Linkbreaker to turowa gra typu dungeon crawl na planszy 6x6. Przeciągnij palcem po trzech lub więcej pasujących kafelkach, aby narysować łańcuch, a następnie puść. Łańcuch zostaje rozwiązany, a następnie każdy przeciwnik pozostały na planszy wykonuje swoją turę.
JAK DZIAŁA RUCH
Klatki łączą się ze sobą na boki i po przekątnej. Dłuższy łańcuch ma większy efekt.
- Miecze zadają obrażenia. Łańcuch miecza może przebiegać przez pola przeciwnika, a każdy wróg na nim zostaje trafiony.
- Tarcze dodają pancerz. Pancerz przyjmuje ciosy przed twoim zdrowiem i zużywa się wraz z nim.
- Mikstury leczą.
- Monety napełniają pasek złota. Gdy się zapełni, otwiera się Kuźnia i otrzymujesz jedno ulepszenie.
- Każdy przeciwnik wyświetla odliczanie. Przy zerze atakuje.
Gdy twój palec jest na planszy, pasek podglądu pokazuje, co zrobi łańcuch: obrażenia, liczbę zabójstw i obrażenia, które otrzymasz. Po zakończeniu rundy na ekranie przez cały czas wyświetlały się liczby, które ją zakończyły.
POZIOMY, UMIEJĘTNOŚCI I KUŹNIA
Zabójstwa dają PD. Każdy awans oferuje trzy karty, dobrane spośród 40 atutów i 14 aktywnych umiejętności. Umiejętności wypełniają do czterech slotów i odnawiają się podczas wykonywania ruchów. Kuźnia zwiększa moc miecza, zdrowie, pancerz i inne statystyki. Każda karta informuje o zmianie przed jej wzięciem, na przykład moc miecza 4 → 5.
STREFY I BOSSOWCY
Lochy zmieniają się co trzy poziomy. Każda strefa ma swój własny kamień i własnego bossa, który pojawia się dwukrotnie:
- Górne Sale, głębokości od 1 do 3: Strażnik.
- Cysterna, głębokości od 4 do 6: Utopiec, który leczy się podczas ataku.
- Kostnica, głębokości od 7 do 9: Opat, który przywołuje Larwa za każdym razem, gdy atakuje.
- Piec, głębokości 10-12: Serce Pieca, którego ataki przenikają przez pancerz.
- Korzenie, głębokości 13-15: Matka Korzenia, która zmniejsza o połowę leczenie miksturami, gdy żyje.
- Otchłań, głębokości 16 i niższe: wszyscy pięciu bossów po kolei, bez dolnej granicy.
Każda strefa po pierwszej losuje jeden z dziesięciu omenów po wejściu do niej. Omen to jedna z zasad, która obowiązuje do następnej strefy, na przykład mniejsza liczba płytek mikstur, wolniejsi przeciwnicy wykonujący ruch wcześniej lub podwójne złoto od bossów. Od głębokości 4 elitarni przeciwnicy mogą nosić jeden z sześciu afiksów: Pancerz, Szybkość, Gnicie, Złodziejstwo, Wytrzymałość lub Dzikość. Od głębokości 7 zdrowie, atak i liczba wrogów rosną szybciej.
CENA
Brak reklam, energii, żyć ani limitów czasowych. Górne Komnaty są darmowe, z walkami Strażników i nieograniczoną liczbą biegów. Jeden zakup odblokowuje resztę lochu i wszystkie cztery sloty umiejętności, a poza tym nie trzeba nic więcej kupować.
Rozgrywka trwa od 5 do 15 minut i jest zapisywana po każdym ruchu, dzięki czemu można zamknąć aplikację w trakcie rozgrywki i kontynuować ją później. Ekran końcowy wyświetla wynik, głębokość, zabójstwa, pokonanych bossów, najdłuższy ciąg i początek rozgrywki.
Łącz kafelki, zabijaj wrogów, wchodź głębiej. Eksploracja lochów w trybie sekwencyjnym bez reklam.
Ostatnia aktualizacja
26 paź 2026