Radio trzeszczy. Schron o nazwie Tinwell wciąż się trzyma i potrzebuje ciebie.
Tinwell to backpack battle roguelike o przetrwaniu w starciu z hordą zombie. Upchnij sprzęt w plecaku 8×8, łącz karty w synergie i scalaj je w legendarne bronie. Plecak walczy sam, a kluczowe decyzje należą do ciebie. Potem wróć do domu i odbuduj podziemny schron, pomieszczenie po pomieszczeniu.
SPAKUJ PLECAK
• Przeciągaj, obracaj i dopasowuj sprzęt na siatce 8×8. Liczy się każde pole.
• Sąsiednie karty łączą się ze sobą: zielone strzałki dodają siły, niebieskie szybkości, a żółte sprawiają, że każde uderzenie zużywa mniej wytrzymałości.
• 317 kart: pistolety, strzelby, koktajle Mołotowa, pułapki, paralizatory, apteczki, sprzęt elektryczny i kwasowy oraz szalona broń domowej roboty.
• Połóż pasujące karty obok siebie i połącz je: Drewniany kij i Pudełko gwoździ dają Kolczastą pałkę. Zestaw trzy lub cztery karty, by tworzyć legendarne połączenia.
KAŻDA WYPRAWA TO NOWA DROGA
• Każda wyprawa zaczyna się od zera. Przy każdym awansie wybierz kartę i przepakuj plecak w środku walki.
• Automatyczny backpack battle z hordą: sprzęt walczy sam, a ty planujesz kolejny ruch.
• 36 regionów w 6 rozdziałach, 40 rodzajów zombie i 36 bossów.
SZEŚĆ ROZDZIAŁÓW, SZEŚĆ ZASAD PLECAKA
• Rozdział 1: klasyczna droga, bez dodatkowych zasad.
• Bloki lodu: do plecaka spada lód. Sąsiednie karty topią go, gdy się aktywują, a karty ognia najszybciej.
• Wzbierająca woda: woda zalewa plecak od dołu. Mokre karty zwalniają, karty ognia gasną, a karty elektryczne się ładują.
• Ciemność: karty dystansowe strzelają tylko wtedy, gdy obok jest karta światła.
• Wstrząs wtórny: co 13 sekund ziemia się trzęsie, a karty bez podparcia zsuwają się w dół kolumny.
• Ładunek ewakuacyjny: wieź w plecaku skrzynię z zaopatrzeniem 2×1. Im mniej uszkodzona dotrze, tym większa nagroda.
OBROŃ SCHRON
• Oblężenia: fale zombie uderzają w bramę z obu stron. Ustaw wieżyczki i pułapki, a linię utrzymaj plecakiem.
• Głęboki Szaber: każdy rozdział ma własną niekończącą się drogę. Jak daleko zajdziesz?
ODBUDUJ TINWELL
• Kop 6 pięter w dół i zbuduj 12 pomieszczeń, od Warsztatu Kart i Laboratorium Łączenia po Laboratorium Chemiczne i Kostnicę. Każde ulepszysz aż do poziomu 50.
• Śledź wezwania radiowe dr Miry, uratuj ją i odkryj, co stało się ze światem.
POMAGAJ INNYM SCHRONOM, PNIJ SIĘ W RANKINGACH
• Radio: odpowiadaj na sygnały SOS innych schronów i dostawaj pomoc w zamian. Tylko gotowe komunikaty, bez swobodnego czatu.
• Rankingi dzienne i tygodniowe, tygodniowe rankingi Głębokiego Szabru i zakładka Rekordy z twoimi statystykami z całej gry.
• Osiągnięcia Google Play Games.
• Wydarzenia na żywo, takie jak Dyniowa Noc, przynoszą własny region, nowe zombie i nagrody.
GRAJ, GDZIE CHCESZ
• Grasz bez internetu: wyprawy, schron i oblężenia działają offline. Radio i rankingi potrzebują połączenia z siecią.
• Pełnoekranowy układ na tabletach.
• 19 języków. Urocza, ale surowa, ręcznie rysowana grafika, bez krwawej jatki.
Tinwell to darmowa gra typu backpack battle z opcjonalnymi zakupami w aplikacji.
Pakuj z głową. Bij mocno. Odbuduj Tinwell.
Backpack battle roguelike: spakuj plecak, łącz bronie, zatrzymaj hordę zombie!
Ostatnia aktualizacja
6 lis 2026