O rádio chia. Um abrigo chamado Tinwell ainda resiste, e precisa de você.
Tinwell é um roguelike de backpack battle em que você sobrevive à horda zumbi. Encaixe seus itens numa mochila 8×8, conecte cartas em sinergias e funda tudo em armas lendárias. Sua mochila luta sozinha; as grandes decisões são suas. Depois, volte para casa e reconstrua um abrigo subterrâneo, sala por sala.
ARRUME SUA MOCHILA
• Arraste, gire e encaixe seus itens numa grade 8×8. Cada espaço conta.
• Cartas vizinhas se conectam: setas verdes dão poder, as azuis dão velocidade e as amarelas fazem cada golpe gastar menos fôlego.
• 317 cartas: pistolas, escopetas, molotovs, armadilhas, tasers, kits médicos, itens elétricos e de ácido, e armas caseiras insanas.
• Coloque cartas compatíveis lado a lado e funda as duas: um Pedaço de Pau e uma Caixa de Pregos viram um Porrete com Pregos. Conecte três ou quatro cartas para criar fusões lendárias.
UM CAMINHO NOVO A CADA SAÍDA
• Cada saída começa do zero. Escolha uma carta a cada nível e reorganize a mochila no meio da luta.
• Um backpack battle automático contra a horda: seus itens lutam sozinhos enquanto você planeja a próxima jogada.
• 36 regiões em 6 capítulos, 40 tipos de zumbi e 36 chefões.
SEIS CAPÍTULOS, SEIS REGRAS DE MOCHILA
• Capítulo 1: a estrada clássica, sem regra extra.
• Blocos de Gelo: cai gelo na sua mochila. As cartas vizinhas derretem o gelo ao ativar, as de fogo mais rápido.
• Água Subindo: a água enche a mochila de baixo para cima. Cartas molhadas ficam lentas, as de fogo se apagam e as elétricas se carregam.
• Escuridão: cartas à distância só disparam com uma carta de luz ao lado.
• Tremor Secundário: a cada 13 segundos o chão treme e as cartas sem nada embaixo escorregam pela coluna.
• Carga de Evacuação: leve um caixote de suprimentos 2×1 na mochila. Quanto mais inteiro ele chegar, maior a recompensa.
DEFENDA O ABRIGO
• Cercos: ondas de zumbis atacam o portão pelos dois lados. Monte torretas e armadilhas e segure a linha com sua mochila.
• Saque Profundo: cada capítulo tem sua própria estrada sem fim. Até onde você consegue ir?
RECONSTRUA TINWELL
• Cave 6 andares no seu bunker e construa 12 salas, da Oficina de Cartas e do Lab de Fusão ao Lab Químico e ao Necrotério. Melhore cada uma até o nível 50.
• Siga as chamadas de rádio da Dra. Mira, resgate a doutora e descubra o que aconteceu com o mundo.
AJUDE OUTROS ABRIGOS, SUBA NOS RANKINGS
• Rádio: responda aos sinais de socorro de outros abrigos e receba ajuda de volta. Só mensagens prontas, sem chat livre.
• Rankings diários e semanais, rankings semanais do Saque Profundo e uma aba de Recordes com suas estatísticas desde o começo.
• Conquistas do Google Play Games.
• Eventos como a Noite das Abóboras trazem região, zumbis e recompensas próprios.
JOGUE ONDE QUISER, ATÉ OFFLINE
• Dá para jogar sem internet: as saídas, o abrigo e os cercos funcionam offline. O Rádio e os rankings precisam de conexão.
• Tela cheia em tablets.
• 19 idiomas. Arte desenhada à mão, fofa mas casca-grossa, sem gore.
Tinwell é um jogo de zumbi gratuito no estilo backpack battle, com compras opcionais no app.
Organize bem. Bata forte. Reconstrua Tinwell.
Backpack battle de zumbi: arrume a mochila, funda armas e segure a horda!
Atualizado em
6 de nov. de 2026