"Akamaru Drill" é um aplicativo educativo de exercícios para crianças em idade pré-escolar de 4, 5 e 6 anos, desenvolvido para prepará-las para o ensino fundamental. Ele abrange conceitos fundamentais como cores, números e formas, além de hiragana, katakana, números, o alfabeto e vocabulário em inglês.
Hiragana e katakana são ensinados por meio da distinção de formas semelhantes e quebra-cabeças de palavras para desenvolver as habilidades de leitura. Os números e o alfabeto incluem exercícios de traçado. As crianças podem aprender a ordem dos traços traçando na tela, o que é útil para praticar a caligrafia antes de usar um lápis.
Os exercícios incluem mais de 30 tipos de atividades, com mais de 150 perguntas, abrangendo traçado, números, cores e formas, formas geométricas e compreensão auditiva de vocabulário em inglês. Todas as perguntas têm áudio, permitindo que até mesmo crianças que ainda não sabem ler progridam de forma independente.
Os exercícios concluídos são marcados, tornando o aprendizado visível e incentivando a continuidade do progresso. Não há anúncios exibidos.
● Desenvolve habilidades cognitivas na primeira infância com mais de 30 tipos de exercícios e mais de 150 perguntas que abrangem hiragana, katakana, números e o alfabeto.
● Todos os exercícios incluem áudio, tornando a experiência agradável mesmo para crianças que ainda não sabem ler.
● Cada pergunta é curta e projetada para ser repetida; as crianças recebem adesivos após completar as perguntas para manter a motivação.
● Sem anúncios, garantindo uma brincadeira segura.
"Touch and Play! Red Circle Drill" é um aplicativo complementar ao "Touch and Play! Which is the Red Circle?".
"Touch and Play! Red Circle Drill" é um aplicativo educativo com exercícios voltado principalmente para crianças em idade pré-escolar, permitindo que elas aprendam hiragana, katakana, números, o alfabeto e outras habilidades essenciais antes do ensino fundamental de uma forma divertida. Ao pensar por si mesmas e brincar tocando, as crianças podem desenvolver suas habilidades de pensamento crítico.
■ Idade recomendada
- 4, 5 e 6 anos
- Meninos/Meninas
Recomendado para a preparação para o ensino fundamental. Sua operação simples o torna adequado também para crianças em idade pré-escolar.
■ Recursos do "Touch and Play! Akamaru Drill"
* Aprenda a ordem correta dos traços das letras por meio de exercícios de traçado e prática à mão livre.
Suporta o traçado de hiragana, katakana, números e o alfabeto.
Ao traçar com a ordem correta dos traços, as crianças aprendem naturalmente a escrever letras.
Como a prática de traçado é feita em um tablet ou tela, é perfeita como preparação antes de usar um lápis.
* Abrange todo o conhecimento necessário antes de entrar no ensino fundamental com mais de 30 tipos de exercícios.
Inclui uma ampla variedade de exercícios, incluindo hiragana, katakana, números, leitura de formas, o alfabeto e palavras em inglês.
Aprenda passo a passo a partir dos 3, 4, 5 e 6 anos até a preparação para o ensino fundamental.
* Todas as perguntas têm áudio! As crianças podem jogar sozinhas, mesmo que ainda não saibam ler.
Todas as perguntas, opções de resposta e respostas corretas são lidas em voz alta.
Até mesmo crianças que ainda não sabem ler podem trabalhar sozinhas.
Você pode deixá-las jogar sozinhas com tranquilidade durante momentos corridos, como enquanto você faz tarefas domésticas. * Ganhe adesivos ao concluir! Projetado para incentivar hábitos de aprendizado consistentes.
Complete os exercícios para ganhar adesivos.
Ver os resultados de seus esforços as motiva a jogar novamente!
* Sem anúncios, jogável offline
Não há anúncios no aplicativo. Após o download inicial, você pode usá-lo offline (exceto algumas funções).
* Baseado na popular série de livros ilustrados "Akamaru", com mais de 400.000 cópias vendidas
A série "Akamaru" (escrita por Daisuke Shimizu, publicada pela Poplar Publishing) é uma popular série de livros ilustrados com mais de 400.000 cópias vendidas.
Com personagens familiares dos livros ilustrados, é uma escolha segura e confiável para o primeiro aplicativo de aprendizado de uma criança. ■ Exercícios Inclusos (Exemplo)
* Traçando Números/Alfabeto
Este exercício permite que as crianças pratiquem a escrita de números e do alfabeto traçando o contorno na tela.
Traçar na ordem correta ajuda-as a aprender naturalmente a sequência correta dos traços.
Com a orientação em áudio, mesmo crianças que ainda não sabem ler podem praticar de forma independente.
* Números: Reconhecimento de Números, Contagem e Comparação
Este exercício permite que as crianças aprendam o conceito de números de uma forma divertida, contando objetos na tela, selecionando números e comparando seus tamanhos.
É uma ótima introdução à matemática, permitindo que as crianças progridam no seu próprio ritmo.
* Cores e Formas: Reconhecimento de Cores, Formas, Tamanho e Comparação
Este exercício faz perguntas sobre cores, formas e tamanhos, como "Qual é vermelho?", "Qual é um círculo?" e "Qual é maior?".
O personagem Akamaru aparece nas perguntas, tornando-o uma extensão divertida do livro ilustrado.
*Mais exercícios serão adicionados no futuro.
■ Mensagem de "Toque e Brinque! Exercícios Akamaru"
Este aplicativo foi desenvolvido com a esperança de que crianças em idade pré-escolar desenvolvam bons hábitos de aprendizado enquanto se divertem. Elas podem aprender a ordem dos traços das letras traçando-as, contar números e ouvir palavras em inglês. Nosso foco foi um design que permite que as crianças aprendam naturalmente enquanto brincam.
Apresentando personagens da popular série de livros ilustrados "Akamaru", este aplicativo é uma opção segura e confiável para pais e filhos usarem juntos como primeiro aplicativo de aprendizado.
Sem anúncios e com áudio completo para todas as perguntas, é perfeito para pais ocupados que desejam que seus filhos trabalhem com ele de forma independente.
Esperamos que você goste deste aplicativo, pois ele ajuda as crianças a desenvolverem seu senso de realização!
■ Se você tiver algum problema com o aplicativo
Se você conseguir iniciar o aplicativo, entre em contato conosco através das configurações do aplicativo.
Se você não conseguir iniciar o aplicativo, entre em contato conosco pelo seguinte endereço de e-mail:
info@dan-ran.co.jp
Para preparar crianças de 4, 5 e 6 anos para a escola. Mais de 150 perguntas em 30 tipos diferentes de exercícios. Inclui prática de traçado e ordem dos traços para hiragana, katakana, números e o alfabeto. Todas as perguntas incluem áudio e não há anúncios. Exercícios Educacionais Akamaru
Atualizado em
8 de out. de 2026