Hoop Tap: Basquete Wear OS

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Acerca deste jogo

Arraste a bola. Solte. Swish.

Hoop Tap é um jogo de arremessos de basquete feito para a tela redonda de um relógio. Uma quadra, uma cesta, uma bola e 60 segundos no cronômetro. Quantas você acerta?

COMO ARREMESSAR
• Drag & release (padrão): toque na bola, arraste em direção à cesta e solte o dedo. A direção mira e o tamanho do arraste define a força. A velocidade não importa.
• Hold & release (em Settings): toque na bola e segure para carregar. Solte quando o indicador laranja encontrar a janela verde móvel no medidor da borda. A janela se move e muda de largura, então cada arremesso é um teste de tempo.

PONTUAÇÃO
Uma cesta vale 2 pontos e um swish limpo vale 3. Mantenha a sequência. Um erro mostra como ajustar o próximo arremesso, e um arremesso solto antes da buzina ainda pode contar.

QUATRO NÍVEIS
• Easy: cesta fixa com guia de mira completa.
• Medium: a cesta muda de posição e distância.
• Hard: cesta em movimento e guia mais curta.
• Legendary: cesta rápida que exige arremessos precisos.

TREINO, PAUSA E RECORDES
• O treino não tem cronômetro e usa o nível escolhido. Termine pelo Pause.
• Pause quando quiser. Sair do app salva a partida pausada para você continuar depois.
• Cada nível tem seu próprio Top 20 no relógio, com comemoração NEW BEST a cada recorde.

FEITO PARA O RELÓGIO
A quadra fica fixa durante o jogo: deslizar ou girar a coroa nunca rola a partida. Arte urbana original, sons de basquete sintetizados (opcionais) e vibração (opcional).

Funciona offline. Sem anúncios, sem conta, sem compras no app e sem app de celular. Menus em inglês. Requer Wear OS 3 ou mais recente.

Se tiver alguma dúvida ou algo não estiver funcionando corretamente, por favor, escreva para contact@basilbase.com.
Arraste, solte e acerte a cesta. Um jogo de arremessos de 60 s para Wear OS.
Atualizada a
26/10/2026

Segurança dos dados

A segurança começa por compreender como os programadores recolhem e partilham os seus dados. As práticas de privacidade e segurança dos dados podem variar consoante a sua utilização, região e idade. O programador fornece estas informações e pode atualizá-las ao longo do tempo.
  • Nenhum dado é partilhado com terceiros
    Saiba mais sobre como os programadores declaram a partilha
  • Não são recolhidos dados
    Saiba mais sobre como os programadores declaram a recolha

Novidades

Primeira versão: arremesso arrastando ou segurando no tempo certo, partidas de 60 s, quatro níveis, treino, pausa e continuar, Top 20 por nível.