Linkbreaker este un joc de crawl pe ture, pe o tablă de 6 pe 6. Trageți un deget peste trei sau mai multe plăcuțe identice pentru a desena un lanț, apoi eliberați-l. Lanțul se rezolvă, iar apoi fiecare inamic rămas pe tablă își ia rândul.
CUM FUNCȚIONEAZĂ O MIȘCARE
Plăcuțele se leagă lateral și diagonal. Un lanț mai lung are un efect mai mare.
- Săbiile provoacă daune. Un lanț de săbii poate trece prin plăcuțele inamice, iar fiecare inamic din el este lovit.
- Scuturile adaugă armură. Armura primește lovituri înaintea vieții dvs. și se uzează pe măsură ce o face.
- Poțiunile vă vindecă.
- Monedele umplu bara de aur. Când este plină, Forja se deschide și primiți o îmbunătățire.
- Fiecare inamic afișează o numărătoare inversă. La zero, atacă.
În timp ce degetul este pe tablă, o bandă de previzualizare arată ce va face lanțul: daunele, uciderile și daunele pe care le veți primi înapoi. Când o rundă se termină, numerele care au încheiat-o erau pe ecran tot timpul.
NIVELURI, ABILITĂȚI ȘI FORJA
Uciderile oferă XP. Fiecare creștere de nivel oferă trei cărți, extrase din 40 de abilități și 14 abilități active. Abilitățile umplu până la patru sloturi și se reîncarcă pe măsură ce faci mișcări. Forja crește puterea sabiei, sănătatea, armura și alte statistici. Fiecare carte își specifică schimbarea înainte de a o lua, de exemplu, puterea sabiei 4 → 5.
ZONE ȘI ȘEFI
Temnița se schimbă la fiecare trei adâncimi. Fiecare zonă are propria piatră și propriul șef, care apare de două ori:
- Sălile Superioare, adâncimi 1 până la 3: Paznicul.
- Cisterna, adâncimi 4 până la 6: Înecații, care se vindecă atunci când atacă.
- Osuarul, adâncimi 7 până la 9: Abatele, care ridică o Larvă de fiecare dată când atacă.
- Cuptorul, adâncimi 10 până la 12: Inima de Cuptor, ale cărei atacuri trec direct de armură.
- Rădăcinile, adâncimi 13 până la 15: Mama Rădăcină, care înjumătățește vindecarea poțiunei cât timp trăiește.
- Abisul, adâncime 16 și mai mică: toți cei cinci șefi pe rând, și fără fund.
Fiecare zonă după prima atrage unul dintre cele zece semne prevestitoare atunci când intri în ea. Un semn prevestitor este o regulă care se menține până la următoarea zonă, cum ar fi mai puține plăcuțe cu poțiune, inamici încetiniți care acționează cu o mișcare mai devreme sau aur dublu de la șefi. De la adâncimea 4, inamicii de elită pot purta unul dintre cele șase afixe: Învelit, Rapid, Putrezitor, Hoț, Rezistență sau Sălbatic. De la adâncimea 7, sănătatea, atacul și numărul inamicilor cresc mai repede.
PREȚ
Nu există reclame, energie, vieți sau cronometre. Sălile Superioare sunt gratuite, cu lupte atât cu Gardienii, cât și cu runde nelimitate. O singură achiziție deblochează restul temniței și toate cele patru sloturi de abilități și nu mai există nimic altceva de cumpărat.
O rundă durează între 5 și 15 minute și este salvată după fiecare mișcare, așa că poți închide aplicația în timpul rundei și continua mai târziu. Ecranul final afișează scorul, numărul de ucideri, șefii uciși, cel mai lung lanț și numărul de puncte din rundă.
Leagă plăcuțe, distruge inamici, mergi mai adânc. O explorare a temnițelor cu meciuri în lanț, fără reclame.
Ultima actualizare
26 oct. 2026