TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Покупки в приложении
Возрастные ограничения
3+
1+
(количество скачиваний)
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание

TextureSnap — это профессиональная студия 3D-фотограмметрии и генерации текстур PBR (физически корректного рендеринга), созданная для разработчиков игр, 3D-художников, технических директоров по визуальным эффектам и создателей цифрового контента.

Превратите реальные поверхности и объекты в высококачественные 3D-модели и бесшовные PBR-карты материалов прямо на вашем устройстве.

Ключевые возможности:

1. ФОТОГРАММЕТРИЯ AR И 3D-СКАНИРОВАНИЕ
- Несколько режимов сканирования: орбита 360°, плотное облако точек, пространственная комната/плоскость и 2D PBR-снимок.

- Видоискатель AR в реальном времени: уровень искусственного горизонта с помощью гироскопа, радарная точка оптимального расстояния и трекер радиального азимутального сектора.

- Телеметрия облака точек: потоковая передача точек в реальном времени и запись траектории камеры.

2. УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЙ ДВИЖОК 3D-РЕКОНСТРУКЦИИ
- Реконструкция поверхности Пуассона на устройстве и в облаке, триангуляция Делоне и построение сетки воксельной сетки TSDF.

- Автоматическое уменьшение количества полигонов и генерация LOD: для игр (15 тыс. треугольников), мобильных устройств/XR (5 тыс. треугольников) или Ultra Studio с большим количеством полигонов.

- Экспорт 3D-моделей в различных форматах: OBJ с MTL, PLY с цветами вершин и STL для 3D-печати.

3. ГЕНЕРАЦИЯ PBR-ТЕКСТУР В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
- Создание полных наборов PBR-текстур из отдельных снимков поверхностей или импортированных фотографий:

* Карты нормалей в касательном пространстве (градиенты Собеля с регулируемой силой по высоте)

* Карты шероховатости (микроповерхностные вариации и настройка кривой шероховатости)

* Карты бликов и металличности (извлечение отражательной способности)

* Карты окружающего затенения (AO) (затенение полостей)

* Предварительный просмотр бесшовного затенения и тайлинга

4. ВСТРОЕННЫЙ ПРОФИЛЬЕР СЕТКИ OPENGL ES 3.0
- Интерактивный просмотрщик 3D-моделей с возможностью поворота, панорамирования и масштабирования жестом «щипок».

- Режимы шейдеров в реальном времени: PBR-затенение с освещением, проверка каркасной топологии, визуализация карты нормалей и плоское альбедо.

- Проверка геометрии: подсчет треугольников, плотность вершин, размеры ограничивающего параллелепипеда и проверка UV-координат.

Никакой рекламы. Никаких подписок. Полная локальная обработка с использованием профессиональных экспортных каналов.
Профессиональная 3D-фотограмметрия, сканирование облака точек и студия текстурирования PBR в реальном времени.
Последнее обновление
2 нояб. 2026 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.

Новое в приложении

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.