Warp 12 — это вариант домино «два двенадцати», облеченный в терминологию космических операций: фишки представляют собой навигационные координаты, центральная дубль — это космическая верфь, и каждый капитан строит варп-шлейф в пустоту.
Соединяйте точки на карте маршрутов вашего следа, общей нейтральной зоны или линии соперника, когда его аварийный маяк не работает. Дубли запускают красную тревогу. Дополнительные правила добавляют «Сброс» к «Импульсу»; дополнительные модули добавляют подпространственные разломы, драму «Все остановится!» и хаос Q-Континуума. Сыграйте в быстрый спринт на первом ходу или в полноценную кампанию со штрафами, состоящую из тринадцати раундов на космической верфи.
Составьте карту сектора. Опустошите руки. Выиграйте кампанию.
Последнее обновление
23 июл. 2026 г.