Tormentum II යනු H. R. Giger සහ Zdzisław Beksiński විසින් ආභාෂය ලබා අතින් අඳින ලද කලාවක් සහිත අඳුරු ලක්ෂ්ය-සහ-ක්ලික් වික්රමාන්විතයකි. අඳුරු මනඃකල්පිතය මනෝවිද්යාත්මක භීෂණය සමඟ මුසු කරමින්, එය ඔබව එහි නිර්මාතෘගේ පාලනයෙන් ඔබ්බට ලිස්සා ගිය ලෝකයකට ගෙන යයි. ගවේෂණය කරන්න, ප්රහේලිකා විසඳන්න, සහ ඔබ හමුවන අයගේ ඉරණම හැඩගස්වන තේරීම් කරන්න. මෙය ස්වාධීන කතාවකි, එබැවින් ඔබ පළමු ක්රීඩාව ක්රීඩා කර තිබීම අවශ්ය නොවේ.
ඔබේම නිර්මාණයේ සිරවී
ඩේවිඩ් මිනිසුන් තරම් බුද්ධිමත් ජීවීන් වාසය කරන අනුකරණයක් ගොඩනඟමින් සිටී. රාත්රියේදී, ඔහු අගුලු දැමූ පපුවක් ගැන සිහින දකින අතර කාන්තාවක් ඔහුට කතා කරන බව ඇසේ. අද්භූත කොප්රොසෙසරයක් ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසු, ඔහු දූපත් බන්ධනාගාරයක, ඔහු නිර්මාණය කළ ලෝකය තුළම අවදි වේ.
ඔහු එහි ගිය ආකාරය ඔහුට යන්තම් මතකයි. අනුකරණය ඔහුගේ සැලසුමෙන් ඔබ්බට වර්ධනය වී ඇති අතර, එහි වැසියන් අනතුරු ඇඟවීමකින් තොරව පෙනී සිටින සහ අතුරුදහන් වන දෙවිවරුන් ගැන කතා කරයි. නිවසට යාමට, ඩේවිඩ් ඔහුගේ නිර්මාණය තවදුරටත් ඔහුට කීකරු නොවන්නේ මන්දැයි සොයා ගත යුතුය.
ගවේෂණය කරන්න, විසඳන්න සහ තීරණය කරන්න
අද්භූත දූපත් අතර ගමන් කරන්න, ඒවායේ වැසියන් සමඟ කතා කරන්න සහ ඔබේම වේගයෙන් ප්රහේලිකා හරහා වැඩ කරන්න. ඔබ හමුවන චරිතවලට කුමක් සිදුවේද යන්න ඔබේ තීරණ මගින් තීරණය වේ. නිවැරදි තේරීම කලාතුරකින් පැහැදිලි වන අතර කතාවට විවිධ අවසානයන් කරා ළඟා විය හැකිය.
අතින් අඳින ලද ලෝකයක්
අතින් අඳින ලද දර්ශන 200ක් සොයා ගන්න, අමතර සමීප රූප සමඟ මුළු පසුබිම් 500කට ආසන්න ප්රමාණයක් ගෙන එයි. කලාව H. R. Giger ගේ ජෛව යාන්ත්රික රූප සහ Zdzisław Beksiński හි අඳුරු භූ දර්ශන මත පදනම් වේ. වායුගෝලීය ලකුණු මාර්ගය දිගේ බරින් වැඩි, ලෝහයෙන් බලපෑමට ලක් වූ ඡේදවලට මාරු වේ.
වික්රමාන්විතය ඔබේ වේගය අනුව පැය 6-9 ක ක්රීඩාවක් ලබා දෙයි.
ප්රධාන විශේෂාංග
• බහු අද්භූත දූපත් හරහා ලක්ෂ්ය-සහ-ක්ලික් ගවේෂණය සහ ප්රහේලිකා.
• ඔබ හමුවන චරිතවල ඉරණම හැඩගස්වන සහ බහු අවසානයන්ට මඟ පාදන ප්රතිවිපාක සහිත තේරීම්.
• අතින් අඳින ලද දර්ශන 200ක්. කැපවූ සමීප රූප මඟින් මුළු තනි පසුබිම් රූප 500 කට ආසන්න ප්රමාණයක් ගෙන එනු ලබන අතර එය මුල් ක්රීඩාවේ මෙන් දළ වශයෙන් තුන් ගුණයකි.
• H. R. Giger ගේ ජෛව යාන්ත්රික ආකාර සහ Zdzisław Beksiński විසින් පින්තාරු කරන ලද පාළු ලෝක වලින් ආභාෂය ලැබූ Surreal කලාව.
• ඔබේ වේගය අනුව පැය 6 සිට 9 දක්වා ක්රීඩා කිරීම.
• ලෝහයෙන් බලපෑමට ලක් වූ ඉඳහිට බර ඡේද සහිත අඳුරු, වායුගෝලීය ශබ්ද පටයක්.
• සම්පූර්ණ, ස්වාධීන කතාවක්. මුල් ක්රීඩාව පිළිබඳ දැනුමක් අවශ්ය නොවේ.
කණ්ඩායම ගැන
Piotr Ruszkowski සහ Łukasz Rutkowski එහි ප්රධාන කණ්ඩායම ලෙස Tormentum II සංවර්ධනය කිරීම සඳහා වසර අටකට ආසන්න කාලයක් ගත කළහ. දෙදෙනාම Tormentum: Dark Sorrow හි ද වැඩ කළහ.
අතින් අඳින ලද අඳුරු මනඃකල්පිත වික්රමයකි. ප්රහේලිකා විසඳා ඔබේ ඉරණම හැඩගස්වන්න.