ඕනෑම තැනක, ඕනෑම වේලාවක - නොබැඳිව බෙලෝට් ෆ්රැන්චයිස් භුක්ති විඳින්න. ස්මාර්ට් AI, සුමට පාලනයන් සහ ජංගම දුරකථන සඳහා නිර්මාණය කර ඇති ඉක්මන් වට සමඟ ප්රසිද්ධ ප්රංශ උපක්රම-ගැනීමේ කාඩ් ක්රීඩාව ක්රීඩා කරන්න. ඔබ නීති ඉගෙන ගන්නවාද නැතහොත් ඔබේ උපාය මාර්ගය තියුණු කරනවාද යන්න නොසලකා, මෙය සුවපහසු නොබැඳි ක්රීඩාව සඳහා ගොඩනගා ඇති පිරිසිදු, අවධානය යොමු කළ බෙලෝට් අත්දැකීමකි.
ප්රධාන විශේෂාංග
නොබැඳි ක්රීඩාව - අන්තර්ජාලය අවශ්ය නොවේ
විවිධ දුෂ්කරතා මට්ටම් සහිත ස්මාර්ට් AI විරුද්ධවාදීන්
ඉක්මන් විවේක හෝ දිගු සැසි සඳහා වේගවත් වට
පැහැදිලි, කියවිය හැකි කාඩ්පත් සහිත සුමට පාලනයන්
ඔබේම වේගයකින් ඉගෙන ගෙන පුහුණු වන්න
ඔබේ දියුණුව නිරීක්ෂණය කිරීමට සංඛ්යාලේඛන සහ ප්රගතිය
සැහැල්ලු සහ බොහෝ Android උපාංග සඳහා ප්රශස්තිකරණය කර ඇත
සම්භාව්ය බෙලෝට් ක්රීඩාව (ප්රංශ නීති විලාසය)
බෙලෝට් යනු කණ්ඩායම් උපාය මාර්ගය, වේලාව සහ මේසය කියවීම ගැන ය. හවුල්කරුවෙකු සමඟ සෙල්ලම් කරන්න, උපක්රම දිනා ගන්න සහ ඔබේ විරුද්ධවාදීන් අභිබවා යාමට බුද්ධිමත් තීරණ ගන්න. සෑම වටයක්ම කුසලතා, අවධානය සහ හොඳ සැලසුම්කරණයට විපාක දෙයි.
අනියම් විනෝදය සහ පුහුණුවීම් සඳහා නිර්මාණය කර ඇත
මෙම ක්රීඩාව කාඩ් විනෝදය ලිහිල් කිරීමට සහ ඔබේ ක්රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට නිර්මාණය කර ඇත:
සරල අතුරුමුහුණත
පිරිසිදු දෘශ්ය
සුවපහසු ක්රීඩා සැසි
ආරම්භකයින් සහ පළපුරුදු ක්රීඩකයින් යන දෙපිරිසටම ප්රයෝජනවත් ප්රවාහය
1) සැකසුම
ක්රීඩකයින් 4 දෙනෙක්, කණ්ඩායම් 2 කින් (හවුල්කරුවන් එකිනෙකාට ප්රතිවිරුද්ධව වාඩි වී සිටිති).
කාඩ්පත් 32 ක තට්ටුවක් භාවිතා කරයි: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7.
2) ගනුදෙනුව (සාමාන්ය සම්භාව්ය බෙලෝට්)
සෑම ක්රීඩකයෙකුටම පළමුව කාඩ්පත් 5 ක් ලැබේ.
එක් කාඩ්පතක් මුහුණට මුහුණලා හරවනු ලැබේ (ට්රම්ප් තෝරා ගැනීම සඳහා භාවිතා වේ).
තුරුම්පුව තෝරා ගැනීමෙන් පසු, මුළු කාඩ්පත් 8 ක් ලබා ගැනීම සඳහා සෑම කෙනෙකුටම ඉතිරි කාඩ්පත් ලැබේ.
3) ට්රම්ප් තෝරන්න (ලංසු තැබීම)
බෙලෝට් යනු කොන්ත්රාත් ක්රීඩාවකි: එක් කණ්ඩායමක් තුරුම්පුව තෝරා ගැනීමෙන් අත "ගනී".
සාමාන්ය ප්රවාහය:
1 වටය: සෑම ක්රීඩකයෙක්ම මුහුණට මුහුණලා ඇති ඇඳුම තුරුම්පුව ලෙස සමත් වීම හෝ පිළිගැනීම.
සියල්ල සමත් වුවහොත්:
2 වන වටය: ක්රීඩකයින්ට ට්රම්ප් ලෙස වෙනස් ඇඳුමක් තෝරා ගත හැකිය (සහ ගන්නාට මුහුණට මුහුණ ලා ඇති කාඩ්පතද ලැබේ).
මෙම යෙදුමේදී, ඔබට No Trump සහ All Trump මාදිලි (සහ Coinche ප්රභේද) ද ක්රීඩා කළ හැකිය.
4) ක්රීඩා කිරීමේ උපක්රම (අතකට උපක්රම 8)
ක්රීඩකයින් උපක්රමයකට එක් කාඩ්පත බැගින් ක්රීඩා කරයි.
සාමාන්යයෙන්: ඔබට හැකි නම් ලීඩ් ඇඳුම අනුගමනය කරන්න; එසේ නොමැතිනම් ඔබට එකක් තිබේ නම් ලීඩ් ඇඳුමේ ඉහළම කාඩ්පත ජය ගනී.
ඉහළම තුරුම්පුව ජය ගනී; තුරුම්පුව වාදනය නොකළහොත්, ලීඩ් ඇඳුමේ ඉහළම කාඩ්පත ජය ගනී.
5) ලකුණු කිරීම (සරල අනුවාදය)
සම්මත ඇඳුම (ට්රම්ප්) ක්රීඩාවක, අවසාන උපක්රමය සඳහා +10 ඇතුළුව මුළු උපක්රම ලකුණු 162 ක් ඇත.
කාඩ්පත් ලකුණු (වඩාත් පොදු ප්රංශ අගයන්):
ට්රම්ප් නොවන: A=11, 10=10, K=4, Q=3, J=2, 9/8/7=0
ට්රම්ප්: J=20, 9=14, A=11, 10=10, K=4, Q=3, 8/7=0
අවසාන උපක්රම ප්රසාද දීමනාව: +10
කොන්ත්රාත් ප්රතිඵලය (අත දිනීම/පැරදීම)
ට්රම්ප් ගත් කණ්ඩායම සාර්ථක වීමට අවම වශයෙන් ලකුණු 82ක් ලබා ගත යුතුය (පොදු රීතිය).
ඔවුන් අසමත් වුවහොත්, අනෙක් කණ්ඩායමට අතේ ලකුණු ලැබේ (පොදු රීතිය).
6) “බෙලෝට්” ප්රසාද දීමනාව (සක්රීය කර ඇත්නම්)
ක්රීඩකයෙකු ට්රම්ප් රජු + රැජින අල්ලාගෙන සිටින්නේ නම්, ඔවුන්ට ප්රසාද දීමනාවක් සඳහා “බෙලෝට්” ප්රකාශ කළ හැකිය (බොහෝ විට +20). (සමහර යෙදුම්/වගු ප්රකාශන තරමක් වෙනස් ලෙස හසුරුවා ගත හැක.)
7) Coinche (ඉතා සරල)
Coinche යනු තරඟකාරී ප්රභේදයක් වන අතර එහිදී ලංසු දෙගුණ කළ හැකි (සහ සමහර විට දෙගුණ කළ හැකි) අත වඩාත් වටිනා කරයි.
බෙලෝට් ෆ්රැන්චයිස් නොබැඳි උපායශීලී ක්රීඩාව, දක්ෂ විරුද්ධවාදීන්, ඉක්මන් ක්රීඩා භුක්ති විඳින්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2026 පොසොන් 29