Linkbreaker je ťahová hra v podzemí na hracej doske s rozmermi 6 x 6. Potiahnite prstom cez tri alebo viac rovnakých políčok, aby ste nakreslili reťaz, a potom ho pustite. Reťaz sa vyrieši a potom každý nepriateľ, ktorý zostal na hracej doske, prejde svoj ťah.
AKO FUNGUJE POHYB
Políčka sa spájajú zo strany na stranu a diagonálne. Dlhšia reťaz má väčší účinok.
- Meče spôsobujú poškodenie. Reťaz s mečom môže prechádzať cez políčka nepriateľov a každý nepriateľ v nej je zasiahnutý.
- Štíty pridávajú brnenie. Brnenie prijíma údery skôr ako vaše zdravie a zároveň sa opotrebováva.
- Elixíry vás liečia.
- Mince napĺňajú zlatú tehličku. Keď je plná, otvorí sa kováčska vyhňa a vy si vyberiete jedno vylepšenie.
- Každý nepriateľ zobrazuje odpočítavanie. Na nule útočí.
Kým máte prst na hracej doske, ukážkový pás ukazuje, čo reťaz urobí: poškodenie, zabitia a poškodenie, ktoré utrpíte späť. Keď sa beh skončí, čísla, ktoré ho ukončili, boli na obrazovke po celú dobu.
ÚROVNE, ZRUČNOSTI A VÝHŇA
Zabitia dávajú XP. Každé zvýšenie úrovne ponúka tri karty, ktoré sa vyberajú zo 40 výhod a 14 aktívnych schopností. Zručnosti zapĺňajú až štyri sloty a dobíjajú sa počas vašich ťahov. Výheň zvyšuje silu meča, zdravie, brnenie a ďalšie štatistiky. Každá karta si pred vytiahnutím karty uvedie svoju zmenu, napríklad Sila meča 4 → 5.
ZÓNY A BOSSE
Dungeon sa mení každé tri hĺbky. Každá zóna má svoj vlastný kameň a svojho vlastného bossa, ktorý sa objavuje dvakrát:
- Horné siene, hĺbky 1 až 3: Strážca.
- Cisterna, hĺbky 4 až 6: Utopený, ktorý sa lieči pri útoku.
- Kostnica, hĺbky 7 až 9: Opát, ktorý pri každom útoku vyvoláva larvu.
- Pec, hĺbky 10 až 12: Srdce pece, ktorého útoky idú priamo za brnenie.
- Korene, hĺbky 13 až 15: Koreňová matka, ktorá počas svojho života znižuje liečenie elixírmi na polovicu.
- Priepasť, hĺbka 16 a nižšie: všetkých päť bossov postupne a žiadne dno.
Každá zóna po prvej prinesie jedno z desiatich znamení, keď do nej vstúpite. Znamenie je jedno pravidlo, ktoré platí až do ďalšej zóny, napríklad menej políčok s elixírmi, pomalí nepriateľi konajúci o ťah skôr alebo dvojnásobné zlato z bossov. Od hĺbky 4 môžu elitní nepriatelia niesť jedno zo šiestich affixov: Plátované, Rýchle, Hnisavé, Zlodejské, Odolné alebo Divoké. Od hĺbky 7 rastú zdravie, útok a počet nepriateľov rýchlejšie.
CENA
Žiadne reklamy, energia, životy ani časovače. Horné siene sú zadarmo, s bojmi Strážcov aj neobmedzeným počtom behov. Jeden nákup odomkne zvyšok podzemia a všetky štyri sloty pre zručnosti a nie je potrebné nič iné kupovať.
Beh trvá 5 až 15 minút a po každom ťahu sa uloží, takže aplikáciu môžete počas behu zatvoriť a pokračovať neskôr. Na záverečnej obrazovke je uvedené skóre, hĺbka, zabitia, zabití bossovia, najdlhší reťazec a počiatočný bod behu.
Spájajte dlaždice, zabíjajte nepriateľov, choďte hlbšie. Reťazové dungeonové prechádzanie bez reklám.
Aktualizované
26. 10. 2026