TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Nákupy v aplikácii
Hodnotenie obsahu
PEGI 3
1+
Stiahnuté
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

Informácie o aplikácii

TextureSnap je profesionálne štúdio na generovanie textúr s využitím 3D fotogrametrie a PBR (fyzikálne založené vykresľovanie) vytvorené pre vývojárov hier, 3D umelcov, technických riaditeľov VFX a digitálnych tvorcov.

Premeňte skutočné povrchy a objekty na vysoko verné 3D prvky a bezšvíkové mapy materiálov PBR priamo na vašom zariadení.

Kľúčové funkcie:

1. AR FOTOGRAMETRIA A 3D SKENOVANIE
- Viacero režimov skenovania: 360° orbitálna dráha, hustý mračno bodov, priestorová miestnosť/rovina a 2D PBR snap.
- Živý AR hľadáčik: Úroveň gyroskopu umelého horizontu v reálnom čase, radarový pilul s optimálnou vzdialenosťou a sledovač sektora radiálneho azimutu.
- Telemetria mračna bodov: Streamovanie bodov v reálnom čase a zaznamenávanie trajektórie kamery.

2. POKROČILÝ 3D REKONŠTRUKČNÝ MODELOVÝ SYSTÉM
- Poissonova povrchová rekonštrukcia na zariadení a v cloude, Delaunayova triangulácia a sieťovanie voxelovej mriežky TSDF.
- Automatická decimacia a generovanie LOD: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) alebo Ultra Studio s vysokým počtom polygónov.
- Multiformátový 3D export: OBJ s MTL, PLY s vertexovými farbami a STL pre 3D tlač.

3. GENEROVANIE PBR TEXTÚR V REÁLNOM ČASE
- Generovanie kompletných PBR textúr z jednotlivých snímok povrchu alebo importovaných fotografií:
* Normálne mapy Tangent-Space (Sobelove gradienty hrán s nastaviteľnou výškovou silou)
* Mapy drsnosti (ladenie krivky mikropovrchov a drsnosti)
* Zrkadlové a metalické mapy (extrakcia odrazivosti)
* Mapy Ambient Occlusion (AO) (tieňovanie dutín)
* Bezproblémové náhľady Delighting a Tiling

4. VSTAVANÝ PROFILER SIETE OPENGLES 3.0
- Interaktívny prehliadač 3D modelov s dotykovou orbitou, posúvaním a priblížením pomocou prstov.
- Režimy shaderov v reálnom čase: PBR Lit Shading, kontrola topológie drôtového modelu, vizualizácia normálovej mapy a ploché albedo.
- Kontrola geometrie: Počet trojuholníkov, hustota vrcholov, rozmery ohraničujúceho rámčeka a overenie UV súradníc.

Žiadne reklamy. Žiadne predplatné. Kompletné lokálne spracovanie s profesionálnymi exportnými kanálmi.
Profesionálna 3D fotogrametria, skenovanie mračna bodov a štúdio textúr PBR v reálnom čase.
Aktualizované
4. 11. 2026

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.

Novinky

- Enhanced photogrammetric 3D capture with multi-view visual hull space carving
- Real-time Poisson de-lighting and seamless 3x3 repetition preview for tileable textures
- 4 AAA Material Suites with 5-cube multi-angle preview
- New PBR ORM/RMA Texture Channel Packer under Texture Atlas
- Google Play in-app purchase restoration