Stitchmint: Cross Stitch Maker

Përmban reklamaBlerje përmes aplikacionit
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
0+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
Blerje përmes aplikacionit
Mëso më shumë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth këtij aplikacioni

Stitchmint i shndërron fotot dhe ilustrimet tuaja në modele me qëndisje kryq.

■ Nga fotografia ose ilustrimi te modeli
• Zgjidhni gjerësinë dhe lartësinë në qepje, numrin e ngjyrave (2–40) dhe numrin e pëlhurës (11, 14, 16 ose 18 ct)
• Shikoni paraprakisht modelin dhe qepjen e përfunduar drejtpërdrejt ndërsa ndryshoni cilësimet
• Shikoni madhësinë e përfunduar (cm) para se të filloni
• Zgjidhni një objekt me IA për ta prerë, fshirë ose lënë të paqepur (IA funksionon në pajisjen tuaj)
• Priteni foton, rregulloni shkëlqimin, kontrastin dhe ngopjen dhe hiqni sfondin
• Aktivizoni "Reduce single sythe", "Dither (për foto)" ose "Sharp outlines (për ilustrime)"

■ Ngjyrosni në artin vijor
• Ngarkoni artin vijor bardh e zi dhe filloni nga një model vetëm me skicën e zezë
• Zgjidhni një fije dhe prekni një zonë të rrethuar nga vija për ta mbushur atë

■ Modifikoni modelin
• Vizatoni, fshini dhe zgjidhni ngjyrat: një qepje në të njëjtën kohë, në një drejtkëndësh, ose duke mbushur një zonë me të njëjtën ngjyrë (madhësia e furçës 1–16 qepje)
• Vizatoni vija qepjeje prapa, ose shtojini ato automatikisht rreth zonës së qepur ose midis ngjyrave
• Filloni nga një rrjetë bosh
• Anulo

■ Numrat e fijeve dhe fishekëve
• Çdo ngjyrë merr një numër fije pambuku me fije (numërim DMC)
• Ngjitni numrat e fijeve që zotëroni për të bërë modelin vetëm me ato fije
• Numri i qepjeve për ngjyrë, një vlerësim i fishekëve të nevojshëm (8 m fishek, 2 fije) dhe totali
• Bashkoni ngjyra të ngjashme ose ndërroni një ngjyrë me një fije tjetër nga grafiku i fijeve
• Shënoni një ngjyrë sfondi si "të paqepur" për ta lënë pëlhurën bosh (mund ta ktheni përsëri)

■ Ndiqni ndërsa qepni
• Kaloni midis modelit (ngjyrave dhe simboleve) dhe një parapamjeje të qepjes së përfunduar
• Shtrëngoni për të zmadhuar. Shënoni qepjet e përfunduara duke rrëshqitur, në një drejtkëndësh ose sipas zonës me të njëjtën ngjyrë
• Qepjet e kryera dhe progresi (%) për secilën ngjyrë

■ Eksporto
• Ruaj modelin si imazh
• Ndani modelin si imazh me miqtë
• Krijoni kopje rezervë dhe rivendosni modelet tuaja
• PDF e printueshme: e ndarë në faqe A4 ose Letter me vija rrjete me 10 qepje dhe numra faqesh, me ngjyra ose bardh e zi (vetëm simbole) (Pro)

■ Shembuj
• Përfshihen tre modele shembull (një foto, një pikturë dhe një faqe për t'u ngjyrosur). Mostrat nuk llogariten në 3 modelet falas

■ Pro (blerje një herë)
• PDF e printueshme dhe ruajtja e më shumë se 3 modeleve janë Pro
• Pro gjithashtu heq reklamat
• Çdo gjë tjetër funksionon pa Pro

■ Të dhënat tuaja
• Fotot dhe modelet qëndrojnë në pajisjen tuaj. Nuk nevojitet llogari dhe përzgjedhja e IA funksionon në pajisjen tuaj.

Shënime
• DMC është markë tregtare e DMC. Ky aplikacion nuk është i lidhur me DMC.
• Ngjyrat e ekranit mund të duken ndryshe nga fijet reale. Numërimi i fishekëve është vlerësim.
• Kopjet rezervë mbajnë vetëm modelin, jo foton origjinale, kështu që një model i ngarkuar nga një kopje rezervë nuk mund të ribëhet me një madhësi ose ngjyra të ndryshme.
• Rivendosja e një kopje rezervë të një modeli që është tashmë në pajisje e zëvendëson atë. Modelet e rikthyera (duke përfshirë mostrat e integruara) llogariten në 3 modelet falas.
• Modelet e ruajtura përdorin hapësirën e ruajtjes brenda këtij aplikacioni, edhe me Pro. Nëse mbushet, aplikacioni ju njofton. Eksportoni kopje rezervë dhe fshini modelet që nuk ju nevojiten më.
• Nëse diçka nuk funksionon, mos ngurroni të dërgoni një email në contact@gramshift.com.
Shndërroni fotot dhe veprat e artit në modele qëndisjeje me kryq me numra fijesh dhe bobina.
Përditësuar më
4 nën 2026

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
  • Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
    Vendndodhja dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
  • Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
    Vendndodhja dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
  • Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
  • Të dhënat nuk mund të fshihen

Ç'të reja ka

Turn photos and art into cross stitch patterns with thread numbers and skeins.
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
Blerje përmes aplikacionit
Mëso më shumë

Mbështetja e aplikacionit

Rreth zhvilluesit
GRAMSHIFT
gramshift.official@gmail.com
1-10-8, DOGENZAKA SHIBUYA DOGENZAKA TOKYU BLDG. 2F.-C SHIBUYA-KU, 東京都 150-0043 Japan
+81 90-7228-0791

Më shumë nga GRAMSHIFT