Heroes of Darkwoods

Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
10+
shkarkime
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Një lojë strategjie në kohë reale e ndërtuar për një telefon në vend që të jetë e tkurrur në një të tillë. Ndërtesat zbresin kudo që toka lejon, njësitë ecin në një rrjet të vërtetë navigimi dhe çdo urdhër në lojë është një gisht i madh në ekran.

NJË SFIDË E PËRDITSHME, FALAS

Një sfidë vihet përpara të gjithëve çdo ditë, e njëjta për të gjithë ata që e luajnë - kështu që "sa larg shkuat" është një pyetje me të cilën dy persona mund të krahasojnë përgjigjet. Nesër është një tjetër. Nuk keni pse të blini kurrë asgjë për ta luajtur.

MËSON VETEN

Tutoriali është një ndeshje e vërtetë, jo një ngjarje e caktuar. Ai themelon një ishull ashtu siç bën çdo lojë tjetër dhe merr urdhërat e tij përmes të njëjtave prekje, dhe një hap përfundon kur gjëja që kërkoi ka ndodhur në të vërtetë. Asgjë nuk është e falsifikuar dhe asnjë lëvizje nuk luhet për ju, kështu që ajo që mësoni në të është ende e vërtetë kur mbaron. Anashkalojeni atë me një prekje ose rifillojeni nga Cilësimet.

KATËR LOJËRA NË NJË ISHULL

Harta vendos se cilën po luani.

RRETHIMI është një mbretëri kundër hartës. Kundërshtari është i vdekuri, dhe ju fitoni duke pastruar çdo të fundit prej tyre. Një rrugë shkon nga Nekropoli deri në portën e kështjellës suaj, dhe çdo nëntëdhjetë sekonda ose më shumë një valë niset poshtë saj: e shpallur, e numëruar dhe në rritje. Pra, ishulli ka saktësisht dy drejtime. Jashtë, ku janë kampet. Brenda, ku është rruga dhe kullat shkojnë. Pastrimi i Nekropolit i fik valët - kampi më i vështirë në hartë është objektivi, jo detyra e fundit.

PËRPLOTËSIMI është deri në tre mbretëri rivale të luajtura nga makina, të fituara duke qenë kështjella e fundit në këmbë. Asgjë nuk marshon poshtë rrugës, sepse foleja në krye të saj është tani një kështjellë. Kampet shpërndahen në mënyrë të barabartë midis mbretërive, kështu që harta është diku për të garuar dhe jo diku për të pastruar. Të gjithë ngjiten në të njëjtën shkallë, dhe gjëja që mbërrin në portën tuaj është një kampion që mund ta kishit vrarë ndërsa ishte ende niveli i dytë.

BANDA E LUFTËS është një kampion në tokë të zhveshur. Asnjë kështjellë, asnjë punëtorë, asnjë ekonomi fare - një ishull i mbushur me fole, dhe çdo kampion tjetër që do të fusësh ndonjëherë është rob brenda njërit prej tyre. Lista nuk është ndërtuar këtu, është e çliruar. Pastro çdo fole dhe ishulli është i yti; humb të fundit nga grupi dhe gjithçka mbaron.

BËRJA E FUNDIT është një kampion në një ishull të zbrazët - pa fole, pa kuti, asgjë për të marrë. Të vdekurit mbërrijnë në vend të kësaj, nga çdo anë, në një orë që ndalet vetëm kur mjaft prej tyre kanë mbijetuar. Kundërshtari nuk është harta ose një rival, por orari, dhe puset janë e vetmja mëshirë për të.

ISHULL ËSHTË SHKALLË

Të vdekurit neutralë qëndrojnë në kampe me vështirësi të graduar në të gjithë hartën, dhe vrasja e tyre i jep një nivel kampioni. Një vrasje vlen një pjesë të vogël të asaj që u vra, kështu që një kampion që arrin nivelin në shtëpitë e zbrazëta është një kampion që askush nuk duhej ta rrezikonte. Pajisjet që bën farkëtaria juaj shkojnë tek ata që i kanë fituar ato.

MAKINA NUK MASHTRON NË ASGJË

Mbretëria rivale mblidhet me punëtorë të vërtetë nga pemë të vërteta, ndërton përmes të njëjtës thirrje që bëni ju dhe i përmbahet çdo rregulli që jeni: një kampion i një lloji, një sallë e një lloji, shkalla e komandës, kufiri i popullsisë. Vështirësia i bën duart e saj më të shpejta. Nuk e bën kurrë hapjen e saj më të madhe.

ÇFARË MERRNI

• Vendosje falas e ndërtesave në terren hekzagonal - pa vende rrjeti, pa radhë ndërtimi
• Ekonomi: druvarë, miniera, mullinj dhe fushat që u nevojiten, tregje, një farkë që prodhon pajisje
• Mbrojtje: mure që vendosen rreth qosheve dhe portave, kulla që përmirësohen
• Një shinë pune në majë: gjithçka që qyteti juaj ka në lëvizje me një shikim
• Kontrolle me një gisht të madh: prekni për të zgjedhur, tërhiqni në tendë, prekni për të porositur
• Ishuj të gjeneruar, kështu që nuk hapen dy ndeshje në të njëjtën hartë

FALAS, PA ASGJË PËR SHITJE

Gjithçka është e hapur: çdo sfidë, përleshja e vendosur si të dëshironi - ishulli, kundërshtari dhe sa mbretëri janë në të - dhe tutoriali.

Nuk ka asgjë për të blerë. Asnjë blerje, asnjë abonim, asnjë monedhë dhe asgjë që e bën ushtrinë tuaj më të fortë. Paraja nuk ndryshon rregullat sipas të cilave luan asnjëra palë, sepse nuk ka asnjë në të.

Luhet tërësisht jashtë linje. Pa reklama.
Rrit një kampion: mbaje rrugën, mund një rival, çliro një bandë, rezisto më shumë se natën.
Përditësuar më
29 gush 2026

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
  • Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
    Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
  • Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
    Informacionet financiare, Aktiviteti i aplikacionit dhe 2 lloje të tjera
  • Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
  • Mund të kërkosh që të dhënat të fshihen

Ç'të reja ka

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.