Thyerësi i Lidhjeve është një zvarritje burgu me radhë në një tabelë 6 me 6. Zvarritni një gisht përgjatë tre ose më shumë pllakave që përputhen për të vizatuar një zinxhir, pastaj lëshojeni. Zinxhiri zgjidhet dhe pastaj çdo armik i mbetur në tabelë merr radhën e tij.
SI FUNKSIONON NJË LËVIZJE
Pllakat lidhen krah për krah dhe diagonalisht. Një zinxhir më i gjatë ka një efekt më të madh.
- Shpatat shkaktojnë dëme. Një zinxhir shpate mund të kalojë nëpër pllakat e armiqve dhe çdo armik në të goditet.
- Mburoja shton armaturë. Armatura merr goditje para se shëndeti juaj dhe konsumohet ndërsa ajo konsumohet.
- Pocionet ju shërojnë.
- Monedhat mbushin shufrën e arit. Kur është plot, Forge hapet dhe ju merrni një përmirësim.
- Çdo armik tregon një numërim mbrapsht. Në zero ai sulmon.
Ndërsa gishti juaj është në tabelë, një shirit paraprak tregon se çfarë do të bëjë zinxhiri: dëmin, vrasjet dhe dëmin që do të merrni mbrapsht. Kur një vrapim mbaron, numrat që e përfunduan atë ishin në ekran gjatë gjithë kohës.
NIVELET, AFTËSITË DHE FANKIMI
Vrasjet japin XP. Çdo ngritje niveli ofron tre karta, të nxjerra nga 40 përparësi dhe 14 aftësi aktive. Aftësitë mbushen deri në katër vende dhe rimbushen ndërsa bëni lëvizje. Fankimi rrit fuqinë e shpatës, shëndetin, armaturën dhe statistika të tjera. Çdo kartë deklaron ndryshimin e saj para se ta merrni, për shembull fuqia e shpatës 4 → 5.
ZONAT DHE SHEFËT
Burgu ndryshon çdo tre thellësi. Çdo zonë ka gurin e vet dhe shefin e vet, i cili vjen dy herë:
- Sallat e Sipërme, thellësitë 1 deri në 3: Rojtari.
- Cisterna, thellësitë 4 deri në 6: I Mbyturi, i cili shërohet kur sulmon.
- Eshtra, thellësitë 7 deri në 9: Abati, i cili ngre një Grub çdo herë që sulmon.
- Furra, thellësitë 10 deri në 12: Zemërta e Furrës, sulmet e së cilës shkojnë drejtpërdrejt përtej armaturës. - Rrënjët, thellësitë 13 deri në 15: Nëna Rrënjë, e cila e përgjysmon shërimin me ilaç ndërsa është gjallë.
- Humnera, thellësia 16 e poshtë: të pesë bosët me radhë, dhe pa fund.
Çdo zonë pas të parës tërheq një nga dhjetë oguret kur hyni në të. Një ogur është një rregull që vlen deri në zonën tjetër, siç janë më pak pllaka ilaçi, armiq të ngadaltë që veprojnë një lëvizje më shpejt, ose ar i dyfishtë nga bosët. Nga thellësia 4, armiqtë e elitës mund të mbajnë një nga gjashtë afinitete: I Plakosur, I Shpejtë, I Acaruar, Hajdut, i Fortë ose i Egër. Nga thellësia 7, shëndeti, sulmi dhe numrat e armiqve rriten më shpejt.
ÇMIMI
Nuk ka reklama, energji, jetë ose kohëmatës. Sallat e Sipërme janë falas, me luftime me Rojtarë dhe vrapime të pakufizuara. Një blerje zhbllokon pjesën tjetër të burgut dhe të katër vendet e aftësive, dhe nuk ka asgjë tjetër për të blerë.
Një vrapim zgjat 5 deri në 15 minuta dhe ruhet pas çdo lëvizjeje, kështu që mund ta mbyllni aplikacionin në mes të vrapimit dhe të vazhdoni më vonë. Ekrani përfundimtar rendit rezultatin, thellësinë, vrasjet, bosët e vrarë, zinxhirin më të gjatë dhe farën e vrapimit.
Pllaka lidhëse, vrit armiqtë, shko më thellë. Një lojë burgu me ndeshje zinxhir pa reklama.
Përditësuar më
26 tet 2026