Циљ:
Циљ Омија је да буде први играч који ће достићи унапред одређени број поена (обично 500) освајањем трикова и прикупљањем вредних карата.
Број играча:
2-6 играча
шпил:
Користи се стандардни шпил од 52 карте. Џокери нису укључени.
Рангирање карата:
Од највишег до најмањег: ас, краљ, дама, џак, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
Подешавање:
Дилер: Насумично изаберите дилера за прву рунду. Дилер се ротира у смеру казаљке на сату након сваке рунде.
Дељење: Дилер меша шпил и дели 7 карата сваком играчу, једну по једну. Преостале карте чине гомилу за извлачење.
Играње:
Први трик:
Играч лево од дилера води први трик тако што игра било коју карту из своје руке.
Наредни играчи морају следити њихов пример ако је могуће. Ако не могу да следе њихов пример, могу да играју било коју карту.
Највиша карта водеће боје осваја трик. Победник трика води следећи трик.
Следећи трикови:
Победник претходног трика води следећи трик.
Играчи морају следити њихов пример ако могу. Ако не могу, могу да играју било коју карту.
Највиша карта водеће боје осваја трик.
Картице за цртање:
Након сваког трика, играчи извлаче једну карту из гомиле за извлачење како би своју руку допунили на 7 карата.
Гомила за извлачење се допуњује након сваког трика док се не исцрпи.
Бодовање:
Трикови: Сваки освојени трик вреди 10 поена.
Асови: Сваки ас добијен у трику вреди додатних 25 поена.
Бонус: Ако играч освоји свих 7 трикова у рунди, добија додатних 100 поена.
Крај рунде:
Рунда се завршава када су све карте одигране и више трикова се не може освојити.
Играчи збрајају своје поене на основу трикова и асова које су освојили.
Победа у игри:
Игра се наставља са новим рундама све док један играч не достигне или пређе унапред одређени број поена (обично 500).
Први играч који постигне или премаши циљни резултат побеђује у игри.
Посебна правила:
Вођење асом: Ако играч води са асом, следећи играч мора одиграти вишу карту ако је има. Ако не могу, могу да играју било коју карту.
Без Трамповог одела: У Омију нема одела за адута. Само водећа боја је важна за освајање трика.
Опционе варијације:
Двоструки поени: Играчи се могу договорити да удвоструче поене за асове или трикове како би игру учинили конкурентнијом.
Казна за губљење трикова: Играчи се могу сложити да одузимају поене за изгубљене трикове, додајући додатни слој стратегије.
Пример игре:
Играч А води са асом срца.
Играч Б мора да игра веће срце ако га има. Играју Краља срца.
Играч Ц не може да следи његов пример и игра 2 дијаманта.
Играч Д прати пример са краљицом срца.
Играч Б осваја трик са Краљем срца и води следећи трик.
Закључак:
Оми је игра стратегије и среће, где играчи морају пажљиво да управљају својим рукама и да предвиде потезе својих противника како би максимизирали своје поене и победили у игри. Уживајте у изазову и забавите се играјући Оми!
Ново ћаскање
Порука ДеепСеек
Играјте било где и било када