Почиње једним додиром. Затим се ратни логор диже.
Ратник комбинује дедукцију у стилу миноловца са орковским ратним логором у реалном времену. Прочитајте бројчане трагове. Пошаљите своје раднике да копају. Претворите парче ливаде у колибе, фарме и касарне, а затим крените са својим ратницима на немртве пре него што они крену на вас.
БРОЈЕВИ СУ УПОЗОРЕЊА
Сваки траг се рачуна на оно што спава у близини: тегет за гробове, црвена за крипту, горућа за шефа. Означите ћелије којима верујете, копајте око опасности и отварајте земљу корак по корак.
ИЗГРАДИТЕ ЛОГОР
Колибе доводе раднике. Фарме их хране. Касарна обучава ратнике. Осматрачнице пуцају са зидова, ветрењача одржава хлеб у потрази, а Ратна ковачница шаље Мулера. Свака мисија првог поглавља учи новој грађевини.
ЗАДРЖИТЕ НЕМРТВЕ
Гробови се отварају. Крипте зову портале скелетних стрелаца. Лич на северу шаље своје мртве, а негде испод магле се буди Коштани Змај. Разбијте крипту, очистите гробове и одржите Велику дворану.
КАРТЕ, КОВЧЕГИ И ПРЕТЊА
Освојите мисије да бисте отворили ковчеге и сакупили карте. Трошите еликсир да бисте надоградили своје зграде и војску. Завршили мисију? Поновите је на већој претњи, где сваки ниво додаје ново правило.
ПРОЗОР СТАРЕ ШКОЛЕ. ЖИВИ ПИКСЕЛИ.
Познати закошени прозор отвара се у ужурбани свет пиксел-арт-а. Орци копају и вичу, димњаци диме, стреле лете, а чиптјун музика прати борбу.
КРАТКЕ БИТКЕ
Мисија траје неколико минута. Паузирајте кад год вам је потребан тренутак за размишљање.
Прочитајте трагове. Подигните логор. Убијте Коштаног Змаја.
Копајте по броју, подигните орковски ратни логор и убијте Коштаног Змаја.