TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Куповине у апликац.
Оцена садржаја
PEGI 3
1+
Преузимања
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој апликацији

TextureSnap је професионални студио за генерисање текстура помоћу 3D фотограметрије и PBR (физички засновано рендеровање), направљен за програмере игара, 3D уметнике, техничке директоре визуелних ефеката и дигиталне креаторе.

Претворите површине и објекте из стварног света у висококвалитетне 3D ресурсе и беспрекорне PBR мапе материјала директно на вашем уређају.

Кључне могућности:

1. AR ФОТОГРАМЕТРИЈА И 3D СКЕНИРАЊЕ
- Вишеструки режими скенирања: 360° орбита, густи облак тачака, просторна соба/раван и 2D PBR снимање.
- AR визир уживо: ниво жироскопа вештачког хоризонта у реалном времену, радарски пилул за оптималну удаљеност и праћење сектора радијалног азимута.
- Телеметрија облака тачака: стримовање тачака у реалном времену и евидентирање путање камере.

2. НАПРЕДНИ 3D МОДУЛ ЗА РЕКОНСТРУКЦИЈУ
- Поасонова реконструкција површине на уређају и у облаку, Делонеова триангулација и TSDF мрежа воксела.
- Аутоматизовано децимација и генерисање LOD-а: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) или Ultra Studio са високим бројем полигона.

- Вишеформатни 3D извоз: OBJ са MTL, PLY са бојама темена и STL за 3D штампање.

3. ГЕНЕРИСАЊЕ PBR ТЕКСТУРА У РЕАЛНОМ ВРЕМЕНУ
- Генеришите комплетне PBR сетове текстура из снимака појединачних површина или увезених фотографија:
* Мапе нормала тангентног простора (Собелови градијенти ивица са подесивом јачином висине)
* Мапе храпавости (Варијације микроповршина и подешавање криве храпавости)
* Мапе огледала и метала (Екстракција рефлективности)
* Мапе амбијенталне оклузије (AO) (Сенчење шупљина)
* Беспрекорни прегледи осветљења и поплочавања

4. УГРАЂЕНИ OPENGL ES 3.0 MESH PROFILER
- Интерактивни 3D прегледач модела са додирном орбитом, померањем и зумирањем штипањем.
- Режими шејдера у реалном времену: PBR Lit сенчење, инспекција топологије жичаног оквира, визуелизација нормалне мапе и равни албедо.
- Инспекција геометрије: број троуглова, густина чворова, димензије граничног оквира и валидација UV координата.

Нула реклама. Нула претплата. Комплетна локална обрада са професионалним извозним каналима.
Професионална 3Д фотограметрија, скенирање облака тачака и PBR студио за текстуре у реалном времену.
Ажурирано:
2. 11. 2026.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
  • Подаци се не деле са трећим странама
    Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
  • Нема прикупљених података
    Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање

Шта је ново

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.