Dreadwall: Escape Room

Daraja la maudhui
PEGI 3
10+
Vipakuliwa
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Kuta zinasogea. Njia ya kutokea haina umeme. Njia yako ya kutoka huanza na kidokezo.

Dreadwall: Chumba cha Kutoroka ni mchezo wa mafumbo ya kutoroka wenye rangi ambapo unachunguza chumba kidogo huku kuta mbili zikikaribia polepole. Tembea hadi kwenye vitu, kagua alama zilizo na nambari, fungua mitambo na urejeshe umeme ili kufungua njia ya kutokea.

VYUMBA 100. SURA 10. NJIA NNE ZA KUFIKIRIA.

Jifunze jinsi vidokezo vilivyo na nambari vinavyoonyesha mchanganyiko. Tumia breki kugeuza boliti zilizounganishwa. Fanya kazi jinsi swichi za reli zinazoingiliana zinavyobadilisha saketi. Kisha unganisha mawazo hayo pamoja na utumie ukuta unaosogea wenyewe kutoa kiini cha umeme kilichonaswa. Vyumba kadhaa pia huficha mafumbo ya mantiki - matrices za umbo lisilopo, mifumo ya nambari na saketi za NA/AU/XOR/NOT - kabla ya umeme kurudi.

GUMBUA PEMBE ZOTE MBILI

Gonga sakafu ili kusogea na gonga vitu ili kuvikaribia. Geuka ili kukagua upande wa pili wa chumba. Chagua kipengee kutoka kwenye orodha yako kabla ya kukitumia kwenye utaratibu.

JARIBU, JIFUNZE, TOROKA

Fuatilia alama zilizogunduliwa, uliza vidokezo unapozihitaji, na jaribu boliti zinazoweza kuwekwa upya na saketi za reli zinazoweza kubadilishwa. Kila jaribio hukusaidia kuelewa chumba vizuri zaidi.

KUTOROKA KWAKO KUNAYOFUATA

- Vyumba 100 vilivyotengenezwa kwa mikono katika sura 10 zenye mada: kumbukumbu, karakana, kituo cha umeme, chumba cha mimea, vault, jiko, chumba cha kulala, sebule, maabara ya alkemia na crypt.
- Mafumbo ya mantiki na nambari yaliyofumwa katika vyumba kadhaa.
- Kuhesabu na kufunga kuta zinazoonekana.
- Mwendo wa moja kwa moja na mwingiliano wa kitu - mguso, kipanya, kibodi au kidhibiti cha mchezo.
- Herufi mbili zinazoweza kuchezwa.
- Vidokezo, maelezo ya kidokezo, kuweka upya boliti na kutendua reli.
- Vyumba vinavyoweza kufunguliwa na wakati mzuri uliohifadhiwa kwa kila chumba.
- Cheza nje ya mtandao kwa maandishi ya Kiingereza na Kivietinamu.
- Sitisha unapohitaji mapumziko, kisha uchague wakati wa kuendelea.

Je, unaweza kupata muundo, kurejesha nguvu na kufikia mlango kwa wakati?
Mchezo wa mafumbo wa chumba cha kutoroka: vyumba 100, saketi za mantiki na kuta za kufunga.
Ilisasishwa tarehe
24 Okt 2026

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
  • Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
    Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
  • Hakuna data iliyokusanywa
    Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data