== "AKAMARU" ni nini?
"AKAMARU?" ni programu kwa ajili ya wazazi na watoto, hasa watoto wachanga na watoto wachanga.
Watoto wako watacheza kwa kugusa, kuburuta, kukariri katika aina nyingi tofauti za michezo kama vile mafumbo, maze.
Programu yetu itawapeleka kwenye ngazi inayofuata ili wafikirie peke yao.
Michezo itabadilika kila siku na kucheza michezo zaidi inayopatikana ikiwa utajiandikisha kwa kozi ya usajili.
Tutaendelea kuongeza michezo zaidi.
Tafadhali itarajie.
== Umri unaolengwa
Umri wa miaka 1 hadi 6, wavulana, wasichana, watoto wachanga, watoto wa shule ya mapema
== Vipengele
* Watoto wako wanaweza kujifunza dhana za rangi, umbo, nambari, na ukubwa!
Watoto wako wanaweza kukuza ujuzi wa utambuzi kama vile rangi na maumbo ambayo watoto wadogo wanahitaji kupata kwa kutumia mhusika maarufu "Akamaru" nchini Japani!
Kwa kuongezea, watapata uwezo wa kufikiria peke yao.
* Michezo rahisi ambayo watoto wako wanaweza kucheza kutoka umri wa miaka 1!
Maswali ni rahisi.
Kwa mfano
"Ni yupi nyekundu?"
"Mduara ni nini?"
Maswali na majibu yote yanachezwa kwa sauti, kwa hivyo watoto wowote wanaweza kucheza programu kwa kusikiliza au kusoma.
Inaweza kutumika kama kitu cha kucheza kwa watoto ambacho unashughulika na kazi za nyumbani na kazi zingine.
Inaweza pia kutumika kama chombo cha mawasiliano kati ya wazazi na watoto.
Kwa mfano, mshiriki wa familia anasoma maswali na watoto kuyajibu.
* Mechi 60 za sekunde
Kila mchezo una kikomo cha muda cha sekunde 60.
Familia na watoto wanaweza kuweka sheria kama vile "Mchezo mmoja pekee leo" au "Hebu tumalize mchezo baada ya mchezo unaofuata".
* Unaweza kucheza michezo yote baada ya kuanza kozi ya usajili.
Tunatoa kozi ya juu ya usajili. Utaweza kucheza michezo yote inayopatikana kwenye programu.
Unaweza kufurahia michezo ya kielimu ambayo itamsaidia mtoto wako kutambua rangi, nambari na maumbo, na kuanzisha hesabu.
Pia tunatoa kipindi cha majaribio cha wiki moja, kwa hivyo tafadhali jaribu.
* Chimba michezo
Tunakuza utambuzi na ukuzaji wa utambuzi tunapocheza jumla ya mazoezi 75.
Baada ya kusafisha kila kuchimba visima, unaweza kupata tuzo.
* Michezo ya wachezaji wengi
Kwa kushirikiana au kushindana, kwa kawaida unaweza kuboresha ujuzi wako wa mawasiliano.
Pia, unaweza kujifunza ustadi wa kijamii kama vile kuelewa sheria na zamu zifuatazo.
Unaweza kushiriki wakati wa kufurahisha na familia yako, ndugu, babu na nyanya, nk. Tafadhali furahiya kucheza pamoja.
* Unaweza kufurahia mchezo nje ya mtandao!
Baada ya upakuaji wa kwanza, unaweza kufurahia mchezo katika mazingira ya nje ya mtandao (isipokuwa kwa baadhi ya vipengele).
* Programu hii inatoka kwa kitabu cha picha, kwa hivyo watoto wanaweza kuicheza kwa amani ya akili
"Akamaru" (iliyoandikwa na Daisuke Shimizu) ni mfululizo maarufu wa kitabu cha picha kilichochapishwa na POPLAR Publishing Co.,Ltd.
Mfululizo huo umesifiwa sana kama mfululizo ambao kwa kawaida huwasaidia watoto kuboresha uwezo wao wa kufikiri.
Programu hii inatoka kwa mfululizo.
* Mpango wa usajili "Zaidi! Kozi ya Akamaru"
Mpango wa usajili sasa unapatikana.
Kwa kuanza kozi hii, utaweza kucheza michezo zaidi kwa siku na kucheza michezo ya kipekee.
== Ujumbe kutoka kwa watengenezaji
Programu hii ilitengenezwa kwa ajili ya watoto ambao wanataka kukuza uwezo mbalimbali wa utambuzi katika siku zijazo kwa kujiburudisha.
Watoto wanaweza kujifunza dhana kama vile rangi na maumbo kwa mfululizo wa wahusika "Akamaru", ambao pia hutumika sana katika vitabu vya picha.
Tunatumahi kuwa watoto watafurahia programu hii kama matumizi yao ya kwanza.
== Mawasiliano
Tafadhali jisikie huru kuwasiliana nasi kutoka kwa mipangilio katika programu au barua pepe hapa chini.
info@dan-ran.co.jp
Programu ya mchezo wa elimu inayokuza ujuzi wa utambuzi wa watoto.
Ilisasishwa tarehe
17 Sep 2026