சுவர்கள் நகர்கின்றன. வெளியேறும் வழியில் மின்சாரம் இல்லை. உங்கள் வெளியேறும் வழி ஒரு துப்பில் தொடங்குகிறது.
டிரெட்வால்: எஸ்கேப் ரூம் என்பது ஒரு வண்ணமயமான தப்பிக்கும் புதிர் விளையாட்டு. இதில், இரண்டு சுவர்கள் மெதுவாக உங்களைச் சூழ்ந்துகொள்ள, நீங்கள் ஒரு சிறிய அறையை ஆராய்வீர்கள். பொருட்களை நோக்கி நடங்கள், எண்ணிடப்பட்ட குறியீடுகளை ஆராயுங்கள், இயந்திரங்களைத் திறங்கள் மற்றும் வெளியேறும் வழியைத் திறக்க மின்சாரத்தை மீட்டமையுங்கள்.
100 அறைகள். 10 அத்தியாயங்கள். சிந்திக்க நான்கு வழிகள்.
எண்ணிடப்பட்ட துப்புகள் ஒரு சேர்க்கையை எவ்வாறு வெளிப்படுத்துகின்றன என்பதைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். இணைக்கப்பட்ட போல்ட்டுகளைத் திருப்புவதற்கு ஒரு ரெஞ்சைப் பயன்படுத்துங்கள். ஒன்றுடன் ஒன்று மேலெழும் ரிலே சுவிட்சுகள் ஒரு மின்சுற்றை எவ்வாறு மாற்றுகின்றன என்பதைக் கண்டறியுங்கள். பின்னர் அந்த யோசனைகளை ஒன்றிணைத்து, சிக்கியிருக்கும் ஒரு பவர் கோரை விடுவிக்க நகரும் சுவரையே பயன்படுத்துங்கள். மின்சாரம் மீண்டும் வருவதற்கு முன்பு, டஜன் கணக்கான அறைகள் தர்க்கப் புதிர்களையும் — விடுபட்ட வடிவ அணிகள், எண் வடிவங்கள் மற்றும் AND/OR/XOR/NOT மின்சுற்றுகள் — மறைத்து வைத்துள்ளன.
இருபுறமும் ஆராயுங்கள்
நகர்வதற்குத் தரையைத் தட்டவும், பொருட்களை அணுகுவதற்கு அவற்றைத் தட்டவும். அறையின் எதிர் பக்கத்தை ஆராயத் திரும்புங்கள். ஒரு இயந்திரத்தில் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு உங்கள் இருப்பிலிருந்து ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
முயற்சி செய், கற்றுக்கொள், தப்பித்துக்கொள்
கண்டுபிடிக்கப்பட்ட சின்னங்களைக் குறித்துக்கொள், தேவைப்படும்போது குறிப்புகளைக் கேள், மேலும் மீட்டமைக்கக்கூடிய போல்ட்கள் மற்றும் மீளக்கூடிய ரிலே சுற்றுகளுடன் பரிசோதனை செய். ஒவ்வொரு முயற்சியும் அறையை இன்னும் கொஞ்சம் நன்றாகப் புரிந்துகொள்ள உங்களுக்கு உதவுகிறது.
உங்கள் அடுத்த தப்பித்தல்
- 10 கருப்பொருள் அத்தியாயங்களில் 100 கைவினை அறைகள்: ஆவணக்காப்பகம், பட்டறை, மின் நிலையம், தாவரவியல் அறை, பாதுகாப்பு அறை, சமையலறை, படுக்கையறை, ஓய்வறை, ரசவாத ஆய்வகம் மற்றும் கல்லறை.
- டஜன் கணக்கான அறைகளில் பின்னப்பட்ட தர்க்கம் மற்றும் எண் புதிர்கள்.
- தெரியும் நேரக் கணக்கு மற்றும் மூடும் சுவர்கள்.
- நேரடி நகர்வு மற்றும் பொருள் தொடர்பு — தொடுதல், மவுஸ், கீபோர்டு அல்லது கேம் கன்ட்ரோலர்.
- விளையாடக்கூடிய இரண்டு கதாபாத்திரங்கள்.
- குறிப்புகள், துப்பு குறிப்புகள், போல்ட் மீட்டமைப்பு மற்றும் ரிலே செயல்தவிர்ப்பு.
- திறக்கக்கூடிய அறைகள் மற்றும் ஒவ்வொரு அறைக்கும் சேமிக்கப்பட்ட சிறந்த நேரம்.
- ஆங்கிலம் மற்றும் வியட்நாமிய உரையுடன் ஆஃப்லைன் விளையாட்டு.
- உங்களுக்கு ஓய்வு தேவைப்படும்போது இடைநிறுத்தவும், பின்னர் எப்போது மீண்டும் தொடங்குவது என்பதைத் தேர்வு செய்யவும்.
உங்களால் அந்த முறையைக் கண்டறிந்து, மின்சாரத்தை மீட்டெடுத்து, சரியான நேரத்தில் கதவை அடைய முடியுமா?
எஸ்கேப் ரூம் புதிர் விளையாட்டு: 100 அறைகள், தர்க்கச் சுற்றுகள் மற்றும் மூடும் சுவர்கள்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
24 அக்., 2026