குறிக்கோள்:
தந்திரங்களை வெல்வதன் மூலமும் மதிப்புமிக்க கார்டுகளை சேகரிப்பதன் மூலமும் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட புள்ளிகளை (பொதுவாக 500) எட்டிய முதல் வீரராக ஓமியின் இலக்கு உள்ளது.
வீரர்களின் எண்ணிக்கை:
2-6 வீரர்கள்
தளம்:
நிலையான 52-அட்டை டெக் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஜோக்கர்ஸ் சேர்க்கப்படவில்லை.
அட்டை தரவரிசை:
உயர்ந்தது முதல் கீழே வரை: ஏஸ், கிங், குயின், ஜாக், 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
அமைவு:
டீலர்: முதல் சுற்றுக்கு தோராயமாக ஒரு வியாபாரியைத் தேர்வு செய்யவும். ஒவ்வொரு சுற்றுக்குப் பிறகும் வியாபாரி கடிகார திசையில் சுழற்றுகிறார்.
டீலிங்: டீலர் டெக்கை மாற்றி, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு நேரத்தில் 7 கார்டுகளை வழங்குகிறார். மீதமுள்ள அட்டைகள் டிரா பைலை உருவாக்குகின்றன.
விளையாட்டு:
முதல் தந்திரம்:
டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் தனது கையிலிருந்து எந்த அட்டையையும் விளையாடுவதன் மூலம் முதல் தந்திரத்தை வழிநடத்துகிறார்.
முடிந்தால் அடுத்தடுத்த வீரர்கள் இதைப் பின்பற்ற வேண்டும். அவர்களால் அதைப் பின்பற்ற முடியாவிட்டால், அவர்கள் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம்.
முன்னணி சூட்டின் மிக உயர்ந்த அட்டை தந்திரத்தை வெல்லும். தந்திரத்தை வென்றவர் அடுத்த தந்திரத்தை வழிநடத்துகிறார்.
அடுத்தடுத்த தந்திரங்கள்:
முந்தைய தந்திரத்தை வென்றவர் அடுத்த தந்திரத்தை வழிநடத்துகிறார்.
வீரர்கள் முடிந்தால் இதைப் பின்பற்ற வேண்டும். அவர்களால் முடியாவிட்டால், அவர்கள் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம்.
முன்னணி சூட்டின் மிக உயர்ந்த அட்டை தந்திரத்தை வெல்லும்.
வரைதல் அட்டைகள்:
ஒவ்வொரு தந்திரத்திற்கும் பிறகு, வீரர்கள் தங்கள் கையை 7 கார்டுகளுக்கு நிரப்ப, டிரா பைலில் இருந்து ஒரு அட்டையை வரைவார்கள்.
டிரா பைல் தீர்ந்து போகும் வரை ஒவ்வொரு தந்திரத்திற்கும் பிறகு நிரப்பப்படுகிறது.
மதிப்பெண்:
தந்திரங்கள்: வென்ற ஒவ்வொரு தந்திரமும் 10 புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது.
ஏசஸ்: தந்திரத்தில் வென்ற ஒவ்வொரு ஏஸும் கூடுதலாக 25 புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளது.
போனஸ்: ஒரு சுற்றில் ஒரு வீரர் அனைத்து 7 தந்திரங்களையும் வென்றால், அவர்கள் கூடுதலாக 100 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்.
சுற்று முடிவு:
அனைத்து கார்டுகளும் விளையாடிய பிறகு சுற்று முடிவடைகிறது, மேலும் எந்த தந்திரங்களையும் வெல்ல முடியாது.
வீரர்கள் தந்திரங்கள் மற்றும் அவர்கள் வென்ற ஏஸ்கள் அடிப்படையில் தங்கள் புள்ளிகளை கணக்கிடுகின்றனர்.
விளையாட்டில் வெற்றி:
ஒரு வீரர் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை (பொதுவாக 500) அடையும் வரை அல்லது அதை மீறும் வரை விளையாட்டு புதிய சுற்றுகளுடன் தொடர்கிறது.
இலக்கு ஸ்கோரை அடையும் அல்லது மீறும் முதல் வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார்.
சிறப்பு விதிகள்:
ஒரு ஏஸுடன் முன்னணி: ஒரு வீரர் ஏஸுடன் முன்னிலை பெற்றால், அடுத்த வீரர் அவர்களிடம் ஒரு உயர் அட்டையை விளையாட வேண்டும். அவர்களால் முடியாவிட்டால், அவர்கள் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம்.
டிரம்ப் சூட் இல்லை: ஓமியில் டிரம்ப் சூட் இல்லை. தந்திரத்தை வெல்வதற்கு முன்னணி வழக்கு மட்டுமே முக்கியமானது.
விருப்ப மாறுபாடுகள்:
இரட்டைப் புள்ளிகள்: விளையாட்டை மிகவும் போட்டித்தன்மையடையச் செய்ய ஏசஸ் அல்லது தந்திரங்களுக்கான புள்ளிகளை இரட்டிப்பாக்க வீரர்கள் ஒப்புக்கொள்ளலாம்.
தந்திரங்களை இழப்பதற்கான அபராதம்: தந்திரங்களை இழப்பதற்கான புள்ளிகளைக் கழிக்க வீரர்கள் ஒப்புக் கொள்ளலாம், மேலும் உத்தியின் கூடுதல் அடுக்கைச் சேர்க்கலாம்.
விளையாட்டின் எடுத்துக்காட்டு:
ஏஸ் ஆஃப் ஹார்ட்ஸ் மூலம் வீரர் ஏ முன்னிலை வகிக்கிறார்.
பி பிளேயர் ஹார்ட் ஹார்ட் ஒன்றை வைத்திருந்தால் கண்டிப்பாக விளையாட வேண்டும். அவர்கள் இதயங்களின் ராஜாவாக நடிக்கிறார்கள்.
பிளேயர் சி இதைப் பின்பற்ற முடியாது மற்றும் வைரங்களின் 2 ஐ விளையாடுகிறது.
ப்ளேயர் டி ஹார்ட்ஸ் ராணியைப் பின்பற்றுகிறார்.
பி பிளேயர் கிங் ஆஃப் ஹார்ட்ஸ் மூலம் தந்திரத்தை வென்று அடுத்த தந்திரத்தை வழிநடத்துகிறார்.
முடிவு:
ஓமி என்பது உத்தி மற்றும் அதிர்ஷ்டத்தின் ஒரு விளையாட்டு, இதில் வீரர்கள் தங்கள் கைகளை கவனமாக நிர்வகிக்க வேண்டும் மற்றும் தங்கள் புள்ளிகளை அதிகரிக்க மற்றும் விளையாட்டை வெல்வதற்கு எதிரிகளின் நகர்வுகளை எதிர்பார்க்க வேண்டும். சவாலை அனுபவித்து மகிழ ஓமி விளையாடுங்கள்!
புதிய அரட்டை
டீப்சீக் செய்தி
எங்கும் எப்போது வேண்டுமானாலும் விளையாடலாம்
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
24 செப்., 2026