மைன்ஸ்வீப்பர் ஓர்க் வியூக விளையாட்டைச் சந்திக்கிறது.
ஒரு சாம்பல் நிறக் கட்டத்தில் ஒரே ஒரு தட்டலுடன் இது தொடங்குகிறது. பிறகு போர் முகாம் எழுகிறது.
வார்ஸ்வீப்பர், பாரம்பரிய மைன்ஸ்வீப்பர் துப்பறிதல் விளையாட்டை ஒரு நிகழ்நேர ஓர்க் வியூக விளையாட்டாக மாற்றுகிறது. எண் குறிப்புகளைப் படித்து, உங்கள் ஓர்க்குகளைத் தோண்ட அனுப்புங்கள், நீங்கள் சுத்தம் செய்த நிலத்தில் ஒரு முகாமை அமைத்து, சண்டை எப்போது தொடங்கும் என்பதை நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள்.
எண்களின்படி தோண்டுங்கள்
ஒவ்வொரு எண்ணும் அருகில் உறங்குபவர்களைக் கணக்கிடுகிறது: நீலம் கல்லறைகளுக்கும், சிவப்பு புதைகுழிக்கும், எரியும் எண் தலைவனுக்கும். ஆபத்தைச் சுற்றித் தோண்டுங்கள், ஒவ்வொரு பாதுகாப்பான அடியாக நிலத்தைத் திறந்து, உங்கள் படை தயாராக இருக்கும்போது மட்டுமே எதிரியை எழுப்புங்கள்.
உங்கள் கோட்டையைக் கட்டுங்கள்
மாபெரும் மண்டபம் தொழிலாளர்களைக் கொண்டுவருகிறது, குடிசைகள் அவர்களுக்கு வாழ இடமளிக்கின்றன, பண்ணைகள் பொருட்களைச் சம்பாதிக்கின்றன. படைவீரர் தங்குமிடங்கள் வீரர்களுக்குப் பயிற்சி அளிக்கின்றன, காற்றாலை அதன் அருகிலுள்ள பண்ணைகளை வேகப்படுத்துகிறது, மேலும் போர் உலை புதியவர்களை மௌலர்களாக மாற்றுகிறது. உங்கள் முகாமைச் சுற்றிலும் வேலிச் சுவர்களையும் கண்காணிப்புக் கோபுரங்களையும் அமைத்து, இறந்தவர்கள் உங்களைத் தேடி வரும்போது சுவர்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ளுங்கள்.
ஆறுகள், காடுகள் மற்றும் புயல்கள்
புல்வெளிகள் ஆறுகள், பாலங்கள், காடுகள் மற்றும் பனி சிகரங்களாக விரிகின்றன. வானிலையும் இதில் பங்கு வகிக்கிறது: மழை பண்ணைகளை வேகப்படுத்துகிறது, பனி அவற்றை மெதுவாக்குகிறது மற்றும் மின்னல் தரையைத் தீப்பிழம்பாக மாற்றுகிறது. ஒரு பரந்த முகாமை அமைத்து, முழுப் போரையும் ஒரே திரையில் காணுங்கள்.
உயிரற்றவர்களைத் தடுத்து நிறுத்துங்கள்
கல்லறைகள் பிளந்து திறக்கின்றன. புதைகுழிகள் எலும்புக்கூட்டு வில்லாளர்களின் நுழைவாயில்களை அழைக்கின்றன. புதைகுழியை உடைத்து, கல்லறைகளைச் சுத்தம் செய்து, மாபெரும் மண்டபத்தை நிலைநிறுத்துங்கள்.
எலும்பு டிராகனைக் கொல்லுங்கள்
ஓடுகளுக்கு அடியில் எங்கோ ஒரு எரியும் எண் முதன்மை டிராகனை மறைக்கிறது. அதை எழுப்பி, தடுத்து நிறுத்தி, வீழ்த்துங்கள்.
நிலவறைகளுக்குள் நுழையுங்கள்
முகாமிற்குக் கீழே குள்ளர்களின் மறக்கப்பட்ட மண்டபங்கள் உள்ளன. மண்டபங்கள், மால்வைனின் உலை மற்றும் ஓக்ரே மண்டபங்கள் வழியாக, தளம் தளமாகத் தோண்டி, வெயின் வைர்மை எதிர்கொண்டு, அமிர்தத்தையும் சாவிகளையும் கொண்டு வாருங்கள்.
ஒரு காவியக் கதை
போர்த்தலைவன் உர்காக், தன் நிலத்தில் உள்ள இறந்தவர்களையும், அவர்களுக்கு மேலே ஒரு கிரீடத்துடன் இருக்கும் நிழலையும் கனவு காண்கிறான். தெற்குப் புல்வெளிகளிலிருந்து உறைந்த வடக்கு வரை அந்தத் தலைவனைப் பின்தொடருங்கள், அங்கே எலும்பாலான கிரீடம் சூடிய ஒரு பழங்கால மன்னன் விழித்தெழுகிறான்.
அட்டைகளைச் சேகரித்து மேம்படுத்துங்கள்
பெட்டிகளைத் திறக்கவும் அட்டைகளைச் சேகரிக்கவும் பணிகளில் வெற்றி பெறுங்கள். நகல்களும் அமிர்தமும் ஒரு அட்டையை உயர்த்துகின்றன, மேலும் புதிய நிலை உங்கள் அடுத்த போரிலிருந்து கணக்கிடப்படுவதால், உங்கள் கட்டிடங்களும் உங்கள் படையும் வலிமை பெறுகின்றன.
குறுகிய போர்கள், உங்கள் வேகத்தில்
ஒரு பணி சில நிமிடங்கள் மட்டுமே எடுக்கும். நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டிய போதெல்லாம் இடைநிறுத்துங்கள். நீங்கள் தோண்டும் முதல் இடத்தைச் சுற்றியுள்ள நிலம் எப்போதும் பாதுகாப்பானது. ஒவ்வொரு சண்டையையும் தொடர்ந்து தெளிவான பிக்சல் கலையும் சிப்டியூன் இசையும் ஒலிக்கும்.
எண்களைப் படியுங்கள். முகாமை உருவாக்குங்கள். டிராகனைக் கொல்லுங்கள்.
மைன்ஸ்வீப்பர் மற்றும் ஓர்க் வியூகம் இணைகிறது: கணக்குப்படி தோண்டு, முகாம் அமை, டிராகன்களைக் கொல்!
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
6 நவ., 2026