NEON SATURN

உள்ளடக்க மதிப்பீடு
PEGI 3
10+
பதிவிறக்கியவை
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

இது StrikerX3-இன் Sega Saturn எமுலேட்டரான [Ymir](https://github.com/StrikerX3/Ymir)-இன் ஒரு ஆண்ட்ராய்டு பதிப்பாகும்.

NEON SATURN, Ymir-இன் எமுலேஷன் கோரை அப்படியே வைத்துக்கொண்டு, டெஸ்க்டாப் ஃப்ரண்ட்எண்டிற்குப் பதிலாக ஒரு நேட்டிவ் ஆண்ட்ராய்டு ஃப்ரண்ட்எண்டைக் கொண்டுவருகிறது: ஒரு செட்டப் விஸார்ட், ஒரு கவர்-ஆர்ட் கேம் லைப்ரரி, Saturn-பாணியிலான டச் கண்ட்ரோல்கள், மற்றும் கேமிற்குள் இருக்கும் ஒரு குயிக் ஆக்சன்ஸ் மெனு.

## அம்சங்கள்

### நூலகம்

- IPL (BIOS) ROM-ஐ இறக்குமதி செய்வதற்கும், ஒரு கேம்ஸ் ஃபோல்டரை நோக்கி செயலியைச் சுட்டிக்காட்டுவதற்கும் ஆன செட்டப் வழிகாட்டி

- கேம்ஸ் ஃபோல்டர், ஸ்டோரேஜ் அக்சஸ் ஃபிரேம்வொர்க் (Storage Access Framework) மூலம் படிக்கப்படுகிறது, எனவே அது சாதனத்தில் எங்கு வேண்டுமானாலும் இருக்கலாம்

- ஹெடரிலிருந்து சுழற்சி முறையில் வரும் மூன்று நூலகக் காட்சிகள்: ஒரு பட்டியல், NA பாக்ஸ் கவர்கள், மற்றும் ஜப்பானிய ஜுவல் கேஸ்கள்

- முன்னோக்கு, பிரதிபலிப்புகள் மற்றும் மையத்திற்குப் பொருந்தும் பக்கங்களுடன் கூடிய கவர்ஃப்ளோ

- தேவைக்கேற்ப கவர் ஆர்ட் பெறப்பட்டு கேச் செய்யப்படும், அல்லது செட்டிங்ஸிலிருந்து மொத்தமாகப் பதிவிறக்கம் செய்யப்படும்

- அசைவூட்டப்பட்ட நட்சத்திரப் பின்னணி

- லைட் / டார்க் / ஃபாலோ-சிஸ்டம் தீம், இயல்பாக டார்க் நிறத்தில் இருக்கும்

### விளையாட்டினுள்

- சாட்டர்ன்-பாணி தொடு கட்டுப்பாட்டு ஓவர்லே: D-பேட், அனலாக் ஸ்டிக், A/B/C, X/Y/Z, L/R, ஸ்டார்ட்

- போர்ட்ரெய்ட் மற்றும் லேண்ட்ஸ்கேப்பிற்குத் தனித்தனியாகச் சேமிக்கப்படும், முழுமையாக நிலைமாற்றக்கூடிய லேஅவுட்

- ஓவர்லேயில் ரிவைண்ட் மற்றும் ஃபாஸ்ட்-ஃபார்வர்ட் பொத்தான்கள்

- விரைவுச் செயல்பாடுகள் மெனு (பேக் பட்டன் அல்லது கேம்பேட் செலக்ட்): ரெஸ்யூம், சேவ் ஸ்டேட், லோட் ஸ்டேட், எக்ஸிட்

- இயற்பியல் SDL வழியாக கேம்பேட் மற்றும் கீபோர்டு ஆதரவு, ஒரு தொகுக்கப்பட்ட கண்ட்ரோலர் தரவுத்தளத்துடன்.

### எமுலேஷன் விருப்பங்கள்

- தோற்ற விகிதம்: 4:3, 16:9 அல்லது ஸ்ட்ரெட்ச்
- டெக்ஸ்சர் ஃபில்டரிங்: ஷார்ப் (நியரஸ்ட்) அல்லது ஸ்மூத் (பைலினியர்)
- அப்ஸ்கேலிங் ஃபில்டர்: ஆஃப், அல்லது 6x xBRZ
- உயர்-தெளிவுத்திறன் முறைகளின் டீஇன்டர்லேஸ்டு ரெண்டரிங்
- ஒளிபுகும் மெஷ் பாலிகன் ரெண்டரிங்
- ரிவைண்ட் பஃபர் (60 fps-ல் சுமார் ஐந்து வினாடிகள்), இயல்பாக ஆஃப்
- ஒரு CD பிளாக் ROM இறக்குமதி செய்யப்படும்போது விருப்பத்தேர்வான லோ-லெவல் CD பிளாக் எமுலேஷன்

## பயன்பாடு

செயலியை நிறுவவும். செட்டப் வழிகாட்டி இரண்டு விஷயங்களைக் கேட்கிறது:

1. **IPL BIOS** — ஒரு Saturn BIOS ROM-ஐ (`.bin` அல்லது `.rom`) இறக்குமதி செய்யவும். இது அவசியம்.

2. **கேம்ஸ் ஃபோல்டர்** — உங்கள் டிஸ்க் இமேஜ்களைக் கொண்டிருக்கும் ஃபோல்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இது அவசியம்.

ஒரு **CD பிளாக் ROM**-ஐயும் இறக்குமதி செய்யலாம். இது விருப்பத்தேர்வு, மற்றும் லோ-லெவல் CD பிளாக் எமுலேஷனை செயல்படுத்துகிறது.

BIOS மற்றும் கேம்ஸ் ஃபோல்டர் அமைக்கப்பட்டவுடன், லைப்ரரி வழிகாட்டிக்கு பதிலாகத் தோன்றும். ஒரு கேமை ஸ்டேஜ் செய்து லான்ச் செய்ய அதைத் தட்டவும். ஹெடரில் உள்ள கியர் ஐகான் செட்டிங்ஸைத் திறக்கும்; இடதுபுறத்தில் உள்ள ஐகான் பட்டியல் மற்றும் கவர் காட்சிகளுக்கு இடையில் மாறும்.

ஆதரிக்கப்படும் டிஸ்க் வடிவங்கள்: **MAME CHD, BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS மற்றும் ISO**. பல-கோப்பு வடிவங்களுக்கு அவற்றின் துணை டிராக் கோப்புகள் அதே ஃபோல்டரில் இருக்க வேண்டும் — லான்ச்சர் அவற்றைச் சரிபார்க்கும், அவை இல்லையென்றால் தொடங்க மறுத்துவிடும்.

## குறிப்புகள் மற்றும் வரம்புகள்

**அப்ஸ்கேலிங் உள் தெளிவுத்திறனை அதிகரிக்காது.** Ymir-இன் கோர் ஒரு மென்பொருள் ரெண்டரரை மட்டுமே கொண்டுள்ளது மற்றும் Saturn-இன் நேட்டிவ் தெளிவுத்திறனில் ராஸ்டரைஸ் செய்கிறது, எனவே அப்ஸ்கேலிங் ஃபில்டர் என்பது முடிக்கப்பட்ட ஃபிரேமில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு எட்ஜ்-அவேர் ஸ்மூத்திங் பாஸ் ஆகும். இது 2D ஸ்ப்ரைட்டுகள் மற்றும் பின்னணிகளை குறிப்பிடத்தக்க வகையில் கூர்மையாக்குகிறது; அதனால் 3D விவரங்களைச் சேர்க்க முடியாது. உண்மையான உள்-தெளிவுத்திறன் ரெண்டரிங்கிற்கு கோரில் ஒரு ஹார்டுவேர் ரெண்டரர் தேவைப்படும், அது இன்னும் இல்லை.

**ரிவைண்ட் (Rewind) செயல்பாடு CPU மற்றும் மெமரியைப் பயன்படுத்தும்.** இது ஒவ்வொரு ஃபிரேமிலும் எமுலேட்டரின் நிலையைச் சேமித்து, சில வினாடிகள் LZ4-அழுத்தப்பட்ட டெல்டாக்களை (deltas) வைத்திருக்கும். எனவே, இது இயல்பாகவே அணைக்கப்பட்டிருக்கும், மேலும் இதை இயக்கும் வரை இதன் திரையில் தோன்றும் பொத்தான் மறைக்கப்பட்டிருக்கும்.

**அமைப்புகள் கேம் தொடங்கும்போதே செயல்படுத்தப்படும்.** ஒரு கேம் தொடங்கும்போதே கிராபிக்ஸ் மற்றும் ரிவைண்ட் விருப்பங்கள் படிக்கப்படுகின்றன, எனவே அவற்றை மாற்றுவது அடுத்த முறை நீங்கள் ஒரு கேமைத் தொடங்கும் போதுதான் நடைமுறைக்கு வரும்.

## நன்றிகள் மற்றும் உரிமம்
NEON SATURN ஆனது **GNU பொது உரிமம் v3.0**-இன் கீழ் உரிமம் பெற்றுள்ளது — [LICENSE](LICENSE)-ஐப் பார்க்கவும்.

- StrikerX3-இன் **[Ymir](https://github.com/StrikerX3/Ymir)** — இது எமுலேட்டரின் மையப்பகுதி மற்றும் இந்த போர்ட் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ள அனைத்தையும் கொண்டது. இது உங்களுக்குப் பிடித்திருந்தால், மூல ஆசிரியரை [Patreon](https://www.patreon.com/StrikerX3)-இல் ஆதரித்து, [Discord](https://discord.gg/NN3A7n5dzn)-இல் இணையுங்கள்.

- **[Kronos](https://github.com/FCare/Kronos)** / **Yabause** — 6x xBRZ அப்ஸ்கேலிங் ஷேடர்

[`android/app/src/main/cpp/xbrz6x_shader.hpp`](android/app/src/main/cpp/xbrz6x_shader.hpp) கோப்பில் உள்ளது. இது GPL-2.0 அல்லது அதற்குப் பிந்தைய உரிமத்தின் கீழ் பயன்படுத்தப்படுகிறது. அசல் பதிப்புரிமை அறிவிப்பு அந்தக் கோப்பில் வைக்கப்பட்டுள்ளது.


- **[SDL3](https://github.com/libsdl-org/SDL)** — விண்டோயிங், ஆடியோ, உள்ளீடு மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு ஆக்டிவிட்டி.
ஒரு செகா சாட்டர்ன் எமுலேட்டர்
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
31 அக்., 2026

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
  • தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
    பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
  • தரவு சேகரிக்கப்படாது
    சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதிய அம்சங்கள்

First release of NEON SATURN. A Sega Saturn emulator with high compatibility and upscaling.

ஆப்ஸ் உதவி

டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
Israel D Kauffman
izzynochill@gmail.com
114 W Chestnut St Apt 1A Lancaster, PA 17603 United States

izzy2lost வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்