The Mystery of Mr. Gratus เป็นหนังสือเกมเชิงโต้ตอบที่ผู้อ่านแต่ละคนสร้างเรื่องเล่าขณะอ่าน!
อแมนดาเป็นเด็กสาวขี้สงสัยและกล้าหาญที่ตื่นขึ้นในเช้าวันหนึ่งโดยแมวของเธอ ได้กระโจนเข้าสู่การผจญภัยที่เต็มไปด้วยความลึกลับ การค้นพบและการเรียนรู้ของหญิงสาวจะทำให้เธอเข้าใจว่าอนาคตประกอบด้วยทางเลือกเล็กๆ น้อยๆ ในแต่ละวันและขึ้นอยู่กับเราแต่ละคน
แนวคิดทางวิทยาศาสตร์ได้รับการถ่ายทอดอย่างสนุกสนานผ่านการเล่าเรื่องและมีรายละเอียดเพิ่มเติมในพื้นที่เฉพาะพร้อมเนื้อหาเพิ่มเติมภายในแอป ซึ่งพัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญในการเผยแพร่วิทยาศาสตร์: วิวัฒนาการ ห่วงโซ่อาหารและความสมดุลของระบบนิเวศ ระบบป้องกันร่างกาย และสิ่งแวดล้อม
ผู้รับผิดชอบงานวรรณกรรมและเนื้อหาทางวิทยาศาสตร์คือนักเขียนที่เชี่ยวชาญด้านการเผยแพร่วิทยาศาสตร์: Carlos Orsi (วรรณคดี) และ Natalia Pasternak Taschner (เนื้อหาพิเศษ)
แอปนี้เป็นการสร้าง StoryMax ร่วมกับศูนย์วิจัยโรคอักเสบ (CRID) และสถาบันเพื่อการศึกษาขั้นสูงที่ USP - Polo Ribeirão Preto (IEA-RP) ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดย FAPESP
นโยบายความเป็นส่วนตัวและข้อกำหนดการใช้งานของเรา:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 หน้าจอเนื้อหาวรรณกรรมเชิงโต้ตอบ*
*เนื้อหาข้อมูลวิทยาศาสตร์ 15 หน้าจอ เกี่ยวกับห่วงโซ่อาหาร ความสมดุลของระบบนิเวศ การอักเสบ และวิวัฒนาการโดยการคัดเลือกโดยธรรมชาติ*
*10 วิธีในการอ่านและสร้างเรื่องราว*
*แผนที่พิเศษที่ผู้อ่านสามารถดูเส้นทางที่เลือกและตัวเลือกที่ยังไม่ได้เปิดเผย*
ลองใช้เกมหนังสือที่คุณเลือกโดยใช้แนวความคิดทางวิทยาศาสตร์!