Tormentum II, psikolojik korku öğeleri barındıran, karanlık ve gerçeküstü bir point-and-click macera oyunu. Elle çizilmiş bir dünyayı keşfet, bulmacaları çöz ve ahlaki ikilemlerle yüzleş. Karşılaştığın karakterlerin kaderini senin seçimlerin belirliyor. Oyun yeni ve bağımsız bir hikâye anlatıyor; ilk oyunu oynamış olman gerekmiyor.
Yarattığın bir dünya. Hatırlamadığın bir hapishane.
İnsanlar kadar zeki varlıkların yaşadığı bir simülasyon geliştiren David’i yönetiyorsun. Her gece rüyasında kilitli bir sandık görüyor ve kendisini çağıran bir kadının sesini duyuyor. Kimliği belirsiz bir satıcı ona gizemli bir yardımcı işlemci teklif ettiğinde, rüyasında gördükleri gerçek dünyada da belirmeye başlıyor.
David yardımcı işlemciyi takıyor. Uyandığında kendini denizin ortasındaki bir adanın hapishanesinde buluyor. Bir şekilde kendi simülasyonunun içine girmiş.
Oraya nasıl geldiğini neredeyse hiç hatırlamıyor. Çok geçmeden, yarattığı dünyanın hiç tasarlamadığı katmanlar barındırdığını ve kontrol edemediği bir iradeye sahip olduğunu fark ediyor.
Bu dünyanın sakinleri tanrılardan söz ediyor: uzak diyarlardan gelen ve geldikleri kadar ansızın ortadan kaybolan varlıklardan.
Eve dönmenin yolunu bulmak için David’in adaları dolaşması, yarattığı dünyanın bilinmeyen katmanlarını keşfetmesi ve neden artık ona itaat etmediğini anlaması gerekiyor. Her mekânı kendi hızında keşfedebilirsin. Konuşmalar ve bulmacalar, simülasyonun sırlarını yavaş yavaş açığa çıkarıyor.
Seçimlerin, David’in karşılaştığı karakterlerin kaderini şekillendiriyor. Hangi kararın doğru olduğu çoğu zaman belli değil; verdiğin kararlar hikâyeyi farklı sonlara götürüyor.
Öne çıkan özellikler
• Gerçeküstü adalarda keşif ve bulmaca çözmeye dayalı point-and-click oynanış.
• Karakterlerin kaderini şekillendiren ve hikâyeyi farklı sonlara taşıyan seçimler.
• Elle çizilmiş 200 sahne. Özel olarak çizilen yakın planlarla birlikte toplam arka plan sayısı neredeyse 500’e ulaşıyor. Bu sayı, ilk oyundakinin yaklaşık üç katı.
• H. R. Giger’ın biyomekanik formlarından ve Zdzisław Beksiński’nin resmettiği kasvetli dünyalardan ilham alan gerçeküstü görseller.
• Oynayış hızına bağlı olarak 6–9 saatlik oyun süresi.
• Yer yer metal esintili daha sert bölümler içeren, karanlık ve atmosferik oyun müzikleri.
• Kendi içinde bir bütün oluşturan bağımsız bir hikâye. İlk oyunu oynamış olman gerekmiyor.
Ekip hakkında
Tormentum II üzerinde neredeyse sekiz yıl çalıştık. Oyunun çekirdek geliştirme ekibi iki kişiden oluşuyor: Piotr Ruszkowski ve Łukasz Rutkowski. İkisi de serinin ilk oyunu Tormentum: Dark Sorrow üzerinde çalışmıştı.
Elle çizilmiş karanlık bir dünyada bulmacaları çöz, zorlu seçimler yap.
Güncellenme tarihi
3 Kas 2026