🧩 CubeX ile çözün ve çalışın
Küpün durumunu elle girin veya kamerayla tarayın, ardından çözümü adım adım izleyin. Bir yöntem öğrenin ya da becerilerinizi geliştirmek için çalışın.
Fridrich çözücü
CFOP olarak da bilinen Fridrich yöntemini öğrenin ve uygulayın.
Gelişmiş çözücü
Herbert Kociemba’nın İki Aşamalı Algoritması, geçerli bir 3x3 küp durumu için çözüm üretir.
Desen çözücü
Geçerli başlangıç ve hedef desenleri arasında bir hamle dizisi bulun.
Sanal 3D küp 🎮
Oynayın, öğrenin ve algoritmaları çalışın. Özel desenler uygulayın; Fridrich veya gelişmiş çözücüyü doğrudan sanal küpte kullanın.
Çözüm süresi sayacı ⏱️
Yarışma tarzı sayaçla sürelerinizi takip edin ve yarışmalara hazırlanın.
Çevrimdışı çalışın
CubeX çevrimdışı küp çözme alıştırmalarını destekler. Uygulama reklam ve uygulama içi satın alma içerir; seçenekleri ve dahil olan özellikleri uygulamada inceleyin.
Bir çözücü seçin, desenleri deneyin ve kendi çalışma düzeninizi kurun. 🧩
Android’de manuel girişi seçip renk seçiciyle küp yüzlerini doldurun ya da kamera ve renk kalibrasyonu kontrollerini kullanın. Tarama için çalışan kamera ve erişim izni gerekir; manuel giriş bir alternatiftir.
Çözücü geçerli 3x3 küp durumları için tasarlanmıştır. Çözüm oluşturmadan önce girilen renklerin gerçek küple eşleştiğini kontrol edin; eşleşmiyorsa hamle dizisi o küp için doğru olmaz. Ardından adımları sırayla uygulayın.
Desen çözücüde dama veya çizgi gibi hazır desenleri seçin ya da kendiniz oluşturun. Sanal küpte karıştırma ve sıfırlama kontrolleriyle gerçek küp olmadan çalışın. Bir çözümün süresini ölçmek istediğinizde sayacı açın.3x3 küp çözün, 3D ortamda çalışın ve CubeX ile sürelerinizi takip edin.
Güncellenme tarihi
30 Eki 2026