TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Покупки через додаток
Вікові обмеження
PEGI 3
1+
Завантаження
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цей додаток

TextureSnap — це професійна студія для створення текстур на основі 3D-фотограмметрії та PBR (фізично обґрунтованого рендерингу), створена для розробників ігор, 3D-художників, технічних директорів VFX та цифрових творців.

Перетворюйте реальні поверхні та об'єкти на високоточні 3D-ресурси та безшовні карти матеріалів PBR безпосередньо на вашому пристрої.

Ключові можливості:

1. AR-ФОТОГРАМЕТРІЯ ТА 3D-СКАНУВАННЯ
- Кілька режимів сканування: орбіта 360°, щільна хмара точок, просторова кімната/площина та 2D PBR-прив'язка.
- Видошукач AR у реальному часі: рівень гіроскопа штучного горизонту в реальному часі, радарний пігулка оптимальної відстані та відстеження радіального азимутального сектора.
- Телеметрія хмари точок: потокове передавання точок у реальному часі та реєстрація траєкторії камери.

2. РОЗШИРЕНИЙ РУХАЧ 3D-РЕКОНСТРУКЦІЇ
- Реконструкція поверхні Пуассона на пристрої та в хмарі, тріангуляція Делоне та сітчаста сітка вокселів TSDF.
- Автоматичне проріджування та генерація LOD: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) або Ultra Studio з високою кількістю полігонів.
- Багатоформатний 3D-експорт: OBJ з MTL, PLY з кольорами вершин та STL для 3D-друку.

3. ГЕНЕРАЦІЯ ТЕКСТУР PBR У РЕАЛЬНОМУ ЧАСІ
- Генерація повних наборів текстур PBR з окремих знімків поверхні або імпортованих фотографій:
* Карти нормалей дотичного простору (градієнти країв Собеля з регульованою міцністю висоти)
* Карти шорсткості (налаштування кривої варіації мікроповерхні та шорсткості)
* Карти дзеркал та металу (вилучення відбивної здатності)
* Карти навколишнього оклюзії (AO) (затінення порожнин)
* Безшовний попередній перегляд Delighting та Tiling

4. ВБУДОВАНИЙ ПРОФІЛЮВАЧ СІТКИ OPENGL ES 3.0
- Інтерактивний переглядач 3D-моделей з сенсорною орбітою, панорамуванням та масштабуванням пальцями.
- Режими шейдерів у реальному часі: PBR Lit Shading, перевірка топології каркасу, візуалізація карти нормалей та плоске альбедо.
- Перевірка геометрії: кількість трикутників, щільність вершин, розміри обмежувальної рамки та перевірка UV-координат.

Нульова реклама. Нульова підписка. Повна локальна обробка з професійними конвеєрами експорту.
Професійна 3D-фотограмметрія, сканування хмар точок та студія текстур PBR у реальному часі.
Оновлено
2 лист. 2026 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
  • Дані не передаються третім сторонам
    Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
  • Дані не збираються
    Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних

Що нового

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.