Рю та Бланка, раунд за раундом, на вашому зап'ясті.
Цей анімований циферблат годинника — це хореографічний бій, натхненний класичною аркадною грою Street Fighter II: Champion Edition, що відбувався на дерев'яній платформі Бланки на березі річки в Бразилії. Кожні 20 секунд два суперники вирівнюються та б'ються один з одним, використовуючи рухи, які ви пам'ятаєте:
• Атака Бланки з розвороту зустрічається з гардом Рю
• Удар ногою з розвороту Рю влучає в гарда Бланки
• Бланка робить стрілу, і Рю вистрибує
• Хадокен Рю ловить Бланку
• Бланка відповідає ударом ногою в стрибку
• Електрика Бланки влучає в Рю з близької відстані
• Бланка котиться, Рю зустрічає його Шорюкеном, і Бланка падає на нокаут
• Рю святкує свою перемогу, піднявши кулак
Надані аркадні спрайти хореографовані у 20-секундний цикл зі швидкістю 15 кадрів на секунду, з іскрами від ударів, іскрами від блоків та вогняною кулею Рю.
HUD — це ігровий, перемальований чіткими піксельними літерами:
• Годинник зверху, великими цифрами круглого таймера, що відповідає вашому 12/24-годинному формату
• Індикатор здоров'я Рю — це ваш заряд батареї
• Індикатор здоров'я Бланки — це кількість кроків, що залишилися до вашої мети, і він порожній під час ходьби
• КО блимає посередині, коли ви досягаєте своєї цілі кроків
• РЮ та БЛАНКА під смугами, потім дата та сьогоднішні кроки
Бій відбувається за годинником, тому куди б ви не глянули, бій відбувається саме там, де має бути час.
У режимі постійного ввімкнення бій стає темним, і залишається світитися лише тьмяний годинник, який плавно змінює положення, щоб захистити ваш екран.
Створено для шанувальників Street Fighter II та Champion Edition, Ryu Masters та Blanka, Hadoken та Shoryuken, аркадних файтингів Capcom, а також ретро-аркадних ігор, піксельного мистецтва та ігрових циферблатів.
Потрібна Wear OS 5 або пізніша версія.
Неофіційний дизайн, створений фанатами; не пов'язаний з Capcom чи будь-яким правовласником та не схвалений ними. Street Fighter, Ryu та Blanka є торговими марками Capcom.
Рю та Бланка б'ються біля річки Бланки, використовуючи власний HUD з Street Fighter II.