Варп 12 — це варіант доміно з подвійною дванадцяткою, одягнений у термінологію космічних операцій: плитки — це навігаційні координати, центральний дубль — Космічний док, і кожен капітан будує варп-стежку в порожнечу.
Зіставте точки, щоб намітити маршрути на вашому стежці, спільній Нейтральній Зоні або лінії суперника, коли їхній маяк лиха не працює. Дублі активують червону тривогу. Додаткові правила додають «Висадка до імпульсу»; додаткові модулі додають розломи підпростору, драму «Стоп!» та хаос Q-Континууму. Зіграйте швидкий спринт «першим вийшов» або повну штрафну кампанію протягом тринадцяти раундів космічного доку.
Сплануйте сектор. Звільніть свою руку. Виграйте кампанію.