Tormentum II ایک ڈارک پوائنٹ اور کلک ایڈونچر ہے جس میں ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ ہے جو H.R. Giger اور Zdzisław Beksiński سے متاثر ہے۔ تاریک فنتاسی کو نفسیاتی ہولناکی کے ساتھ ملا کر، یہ آپ کو ایک ایسی دنیا میں لے جاتا ہے جو اپنے خالق کے قابو سے باہر ہو چکی ہے۔ دریافت کریں، پہیلیاں حل کریں، اور ایسے انتخاب کریں جو آپ سے ملنے والوں کی تقدیر کو تشکیل دیں۔ یہ ایک اسٹینڈ سٹوری ہے، لہذا آپ کو پہلا گیم کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے۔
اپنی ہی تخلیق میں پھنسا ہوا ہے۔
ڈیوڈ انسانوں کی طرح ذہین مخلوقات میں آباد ایک نقلی بنا رہا ہے۔ رات کو، وہ ایک بند سینے کا خواب دیکھتا ہے اور اسے ایک عورت کی آواز سنتا ہے۔ ایک پراسرار کاپروسیسر انسٹال کرنے کے بعد، وہ ایک جزیرے کی جیل میں جاگتا ہے، اس دنیا کے اندر جو اس نے بنائی تھی۔
اسے بمشکل یاد ہے کہ وہ وہاں کیسے پہنچا۔ تخروپن اس کے ڈیزائن سے آگے بڑھ گیا ہے، اور اس کے باشندے دیوتاؤں کی بات کرتے ہیں جو ظاہر ہوتے ہیں اور بغیر کسی انتباہ کے غائب ہو جاتے ہیں۔ گھر پہنچنے کے لیے، ڈیوڈ کو دریافت کرنا چاہیے کہ اس کی تخلیق اب اس کی اطاعت کیوں نہیں کرتی۔
دریافت کریں، حل کریں اور فیصلہ کریں۔
غیر حقیقی جزیروں کے درمیان سفر کریں، ان کے باشندوں سے بات کریں اور اپنی رفتار سے پہیلیوں کے ذریعے کام کریں۔ آپ کے فیصلے طے کرتے ہیں کہ آپ جن کرداروں سے ملتے ہیں ان کا کیا ہوتا ہے۔ صحیح انتخاب شاذ و نادر ہی واضح ہوتا ہے، اور کہانی کئی مختلف انجام تک پہنچ سکتی ہے۔
ہاتھ سے کھینچی ہوئی دنیا
ہاتھ سے تیار کردہ 200 مناظر دریافت کریں، اضافی کلوز اپس کے ساتھ مجموعی طور پر تقریباً 500 پس منظر تک پہنچ جاتے ہیں۔ یہ فن H.R. Giger کی بایو مکینیکل امیجری اور Zdzisław Beksiński کے تاریک مناظر پر مبنی ہے۔ ایک ماحولیاتی اسکور راستے میں بھاری، دھات سے متاثر ہونے والے راستوں میں بدل جاتا ہے۔
ایڈونچر آپ کی رفتار کے لحاظ سے 6-9 گھنٹے کا کھیل پیش کرتا ہے۔
کلیدی خصوصیات
• متعدد غیر حقیقی جزیروں میں پوائنٹ اور کلک کی تلاش اور پہیلیاں۔
• نتائج کے ساتھ انتخاب جو آپ کے ملنے والے کرداروں کی تقدیر کو تشکیل دیتے ہیں اور ایک سے زیادہ انجام تک لے جاتے ہیں۔
• ہاتھ سے تیار کردہ 200 مناظر۔ وقف شدہ کلوز اپس مجموعی طور پر تقریباً 500 انفرادی پس منظر کی تصاویر کو لے آتے ہیں، جو اصل گیم سے تقریباً تین گنا زیادہ ہیں۔
• H.R. Giger کی بائیو مکینیکل شکلوں اور Zdzisław Beksiński کی طرف سے پینٹ کردہ ویران دنیاؤں سے متاثر حقیقی فن۔
• آپ کی رفتار کے لحاظ سے 6 سے 9 گھنٹے کا گیم پلے۔
• دھات سے متاثر کبھی کبھار بھاری حصّوں کے ساتھ ایک تاریک، ماحولیاتی ساؤنڈ ٹریک۔
• ایک مکمل، اسٹینڈ اکیلی کہانی۔ اصل گیم کے بارے میں علم کی ضرورت نہیں ہے۔
ٹیم کے بارے میں
Piotr Ruszkowski اور Łukasz Rutkowski نے اپنی بنیادی ٹیم کے طور پر Tormentum II کو تیار کرنے میں تقریباً آٹھ سال گزارے۔ دونوں نے Tormentum: Dark Sorrow پر بھی کام کیا۔
ہاتھ سے تیار کردہ تاریک فنتاسی ایڈونچر۔ پہیلیاں حل کریں اور اپنی قسمت بنائیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
3 نومبر، 2026