Năm 1977, trong một gara ở Palo Alto, ai đó bật máy hàn. Bốn mươi năm sau, chính người đó đang sản xuất những chiếc điện thoại mà chúng ta mang trong túi. Người đó chính là bạn.
Silicon Factory là một trò chơi giải đố nhà máy: thiết lập băng chuyền, máy móc và máy phân loại, nhấn nút SẢN XUẤT, và xem dây chuyền của bạn có giao hàng đúng hạn trước khi hết ca hay không.
XÂY DỰNG CẨN THẬN, SẢN XUẤT CHỐNG LẠI THỜI GIAN. Thiết lập dây chuyền theo tốc độ của riêng bạn, với đồng hồ dừng lại. Khi bạn khởi động, mỗi máy móc sẽ kêu vo vo theo nhịp điệu của âm nhạc, và một dây chuyền được xây dựng tốt sẽ phát ra âm thanh như một bài hát. Nếu có gì bị kẹt, trò chơi sẽ cho bạn biết lý do.
SÁU KỶ NGUYÊN, 90 CÂU ĐỐ • Kỷ nguyên Gara (1977): bảng mạch, máy hàn và những chiếc máy tính gia đình đầu tiên. • Kỷ nguyên Băng game (1986): máy phân loại, dây dẫn chéo và cuộc chiến máy chơi game. • CD và 3D (1996): linh kiện lỗi, kiểm soát chất lượng và nỗi lo Y2K. • Máy tính xách tay (2001): pin hết hạn và đơn đặt hàng theo từng giai đoạn. • HD và trực tuyến (2007): máy móc thải ra rác và linh kiện di chuyển trên mạng. • Di động và VR (2014): cánh tay robot và tài xế giao hàng được lập trình.
MỘT CÂU CHUYỆN ĐƯỢC KỂ QUA THƯ TÍN, FAX VÀ TIN NHẮN. Các đơn đặt hàng đến giống như ngày xưa: một ghi chú trên bảng ghim, một chiếc fax kêu bíp bíp, một lá thư, một thông báo. Với dì Rosie, chủ gara, và những khách hàng trông giống hệt như thật: Nintendo, Segah, Sonee, Pear, Macrosoft…
BA SAO MỖI CẤP ĐỘ. Giao hàng, làm điều đó tiết kiệm và nhanh chóng. Mỗi cấp độ sẽ lưu lại hồ sơ của bạn về chi phí, thời gian, không gian và linh kiện còn thừa.
ĐƯỢC THIẾT KẾ CHO THỜI GIAN CHƠI NGẮN. Không cần kết nối và không cần tài khoản. Văn bản lớn, có thể điều chỉnh, hiệu ứng màn hình cổ điển tùy chọn và các nút điều khiển dễ sử dụng.
Thiết lập dây chuyền lắp ráp và sản xuất máy chơi game trong suốt 40 năm, từ gara ô tô đến điện thoại di động của bạn.
Lần cập nhật gần đây nhất
31 thg 10, 2026