
张及渊
总体来说就是交互问题,完全可以在拾取键旁边做两个按键对应 PC端鼠标的左右键而不是只做一个,然后将拾取键改为只有拾取的功能。而且在靠近一个可交互的物体时,如果这个物体旁边有东西可拾取,那么一定会是拾取的优先级最高,而不是交互! 还有暂停,为什么暂停时侧边栏一定会出现?,就不能像PC端那样全屏显示吗? 旋转视角也是,为什么不直接在地图两边设计两个按键呢,双指旋转视角真的很不方便,有时候还会误触。 而且没有显示信息的模组,有时候很不方便,即使是老玩家。显示信息难不成也是一个很大的工作量?你们完全可以出一个设置,将显示信息开启或关闭,而不是一刀切。

哈基米德
我用的是手柄,基本上体验相对来说比较接近端游了,就是耕地的修复没有对手柄使用者生效,导致我要种地得自己去切换双手操作,种完之后再切回来。还有玩家收到拾荒疯猪肘击以及各种击飞判定的攻击,玩家人偶会非常诡异的在地上蠕动,希望科雷对手机版体验上多优化,起码得对得起9美元的定价(比端游还贵几倍)
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Lan君(Streaming sadonw)
游戏很棒,但是放置/种植的操作逻辑很难受,可以在种植/放置的那个位置弹出一个十字方向键,每按一下对应的方向就可以移动一个位置单位,这样应该会好用很多,最重要的是,这个游戏没有简体中文,虽然有繁体中文可以用,但体验终究是比不上简体中文的