Don't Starve Together

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3220条评价
内容分级
PEGI 12
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内容分级
PEGI 12
中度暴力、轻微咒骂
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游戏简介

在《饥荒》这款毫不妥协的荒野生存游戏的独立多人扩展包中,并肩作战、耕作、建造和探索。

进入一个充满奇异生物、隐藏危险和古老秘密的陌生而未知的世界。收集资源,制作物品并建造符合你生存风格的建筑。以你自己的方式游玩,揭开“永恒”的谜团。在私人游戏中与好友合作,或在线结识新朋友。与其他玩家携手在严酷的环境中生存,或独自闯荡。

在一个充满惊喜和谜团的阴郁世界中共同求生,并在黑暗中开辟出一条出路。不惜一切代价,但最重要的是,不要挨饿。

游戏特色

– 在这个诡异而又卡通化的世界中竭尽所能地生存下去,并从众多拥有各自背景故事和独特玩法的角色中进行选择。

人多力量大:这片土地危机四伏,怪物横行,与本地好友合作或结识沿途的线上伙伴,生存几率更高。

满足自身需求:建造定居点,耕种狩猎获取食物,打造更强大的装备自卫,并进行探险。但别忘了时不时在花丛中休憩片刻,否则你会精神崩溃!

是谁将你置于这危险之地?又为何如此?你需要探索“永恒之地”,解开其中的重重谜团,才能找到答案并逃离这片阴森之地。

随心所欲地游玩:选择你喜欢的模式,通过调整众多参数来改变游戏难度。

为你的角色挑选各种各样的装饰物品:生存的同时,也要保持风采! (可通过应用内购买获得)

专为移动设备精心重新设计

– 全新界面 – 专属移动端 UI,支持全触控操作

– 支持 Google Play 游戏成就

– 与 PC 和主机共享解锁内容 – 关联您的账号,即可与 PC 和主机共享已解锁的皮肤和角色

– 云存档 – 在 Android 设备间共享游戏进度

– 兼容游戏手柄
多人恐怖生存游戏
更新日期
2026年10月19日

数据安全

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  • 不与第三方分享任何数据
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  • 不会收集任何数据
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评分和评价

3040条评价
张及渊
2026年9月17日
总体来说就是交互问题,完全可以在拾取键旁边做两个按键对应 PC端鼠标的左右键而不是只做一个,然后将拾取键改为只有拾取的功能。而且在靠近一个可交互的物体时,如果这个物体旁边有东西可拾取,那么一定会是拾取的优先级最高,而不是交互! 还有暂停,为什么暂停时侧边栏一定会出现?,就不能像PC端那样全屏显示吗? 旋转视角也是,为什么不直接在地图两边设计两个按键呢,双指旋转视角真的很不方便,有时候还会误触。 而且没有显示信息的模组,有时候很不方便,即使是老玩家。显示信息难不成也是一个很大的工作量?你们完全可以出一个设置,将显示信息开启或关闭,而不是一刀切。
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哈基米德
2026年8月25日
我用的是手柄,基本上体验相对来说比较接近端游了,就是耕地的修复没有对手柄使用者生效,导致我要种地得自己去切换双手操作,种完之后再切回来。还有玩家收到拾荒疯猪肘击以及各种击飞判定的攻击,玩家人偶会非常诡异的在地上蠕动,希望科雷对手机版体验上多优化,起码得对得起9美元的定价(比端游还贵几倍)
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Playdigious
2026年8月28日
Thank you for your feedback, it has been passed on to the team!
Lan君(Streaming sadonw)
2026年8月23日
游戏很棒,但是放置/种植的操作逻辑很难受,可以在种植/放置的那个位置弹出一个十字方向键,每按一下对应的方向就可以移动一个位置单位,这样应该会好用很多,最重要的是,这个游戏没有简体中文,虽然有繁体中文可以用,但体验终究是比不上简体中文的
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新变化

New:
- Console commands are now available (double-tap on the clock)
- Walls now have a lower priority to improve focus on other targets

Bug fixes:
- Fixed the attack delay when lag compensation is enabled
- Fixed the crash when WX-78 takes off the last circuit from the chassis
- Fixed the WX-78 Spin-Cycle Circuit ability that could restart when moving
- Fixed the cooldown animation on Wortox’s Soul Hop or Wanda’s Watches
- Fixed the issue where Wolfgang gets stuck in a looping animation