
Google 用户
市场上没什么有趣游戏好玩了,突然发现这个新的玩法模式还不错,之前没玩过弓箭传说,但是通过双方的评论能看出来这个和弓箭传说有不一样的地方,有些改进,至少我在玩的时候非常舒服,有挑战又玩得爽。 没有刻意要求氪金,因为装备什么也打得出来,靠时间高级装也能合成出来,等级打上去了也能升级五行之力(不懂叫什么反正是五个能够用金币升级的东西) 破关之后还有无限关卡可以打,但是需要票。 希望可以增加关卡,新角色和新玩法。 非常期待新的更新。
亲爱的玩家,十分感谢您的支持,无尽模式也可以用20点体力开启,希望未来能让你有更好的游戏体验!

Google 用户
说一下怪物强度的事,弹道速度太快了,没有反应的时间,而且那种枪械射击没有预瞄弹道导致这种怪需要硬抗,外加很多boss攻速过快没有穿插攻击的间隔,让我感觉这个游戏不是那种靠操作走位躲伤害而是靠数值硬抗的游戏,希望可以做好平衡。
谢谢你的反馈,我会把它发给我们的开发团队。他们会考虑你的想法。

暗河
不错的点是 和其他同类游戏比 不再是一直射,加入了近战攻击角色 让人不满意的是 怪物给人的感觉就是直接从另一个游戏里拿过来改改模型而已 对于玩过另一款的人来说这是个扣分点 感觉不到创意