
jiayi guo
音乐非常棒,动作也很流畅。然后在不同的组合之间很有惊喜。需要一点的动作技巧。总的来说上手很舒服。虽然没有玩过前作,但新的弓箭传说 2,我是觉得很棒。

柴学家
到底哪个大聪明想出来的移动的时候不能攻击?前面几关硬着头皮打过去了,第四关不停出怪包围我,你让我站在原地攻击???真的是蠢得要死
這是遊戲的核心玩法之一——「移動規避傷害」與「站樁輸出」的抉擇。
您可以選擇技能【武器附靈】或解鎖並使用角色「索爾」:這樣可以使武器脫離自動戰鬥,實現移動攻擊。
您的回饋我們已記錄,會建議團隊優化前期的引導或難度曲線。再次為不佳的體驗致歉。

彭靖雯
武器、符文、升级的速度都没关卡来的快。还一个英雄就要100+块,不如去抢更好。福利差、金币少、体力恢复慢,打不过的关卡根本就是浪费体力。怪又多、技能升级又慢,(巨剑、激光那些)转的时间还比怪物出招、靠近自己的时间还慢,根本来不及打。然后要选择的技能种类多就算了,升级后选择了一个种类(精灵),下一次升级的时候又给别的种类(旋转球-以此类推),最起码3个里面有一个同种类的技能(精灵)吧?这种分散种类的攻击力不够,不氪就根本打不过,氪了的福利也没有多好,很多东西根本不值得去氪。
非常抱歉,讓您覺得遊戲的平衡和福利不足。我們的目標是為所有玩家提供一個充滿樂趣和挑戰性的遊戲體驗。
感謝您的回饋,我們將在未來的更新中考慮改進獎勵、金幣和體力恢復速度,以便能更順暢地通過關卡。此外,我們將專注於技能升級問題,優化技能選擇和效果。如果您有其他建議或疑慮,請隨時告知我們。您的意見有助於我們不斷改進遊戲,並更好地滿足玩家需求。感謝您的支持!