
Gardner Abel (Orange)
單人體驗並不是很好…即使是本地離線遊玩,也會有0.5s左右的操作延遲,玩起來非常非常不舒服…這個能修覆嗎? 還有一個漏洞,就是在船帆使用了“甲板照明燈”,明明發光且能看見,卻無法在發光區域交互被判定為“黑暗”區域導致我被擊殺了,必須要用其他發光物品才能正常互動和撿起物理和攻擊,否則只能被動一直處於虛假的“黑暗”中

CTRL
优化建议 1.总感觉不跟手 轮盘走位有延迟(离线模式下一样有,不是网络问题 ) 2.增加固定轮盘的选项,轮盘跟随手指玩着很难受 3.增加旋转视角的按键,调整视角是一个高频率的动作,双指旋转调整很不方便还容易误触, 4.自定义按键位置,可以根据自己的习惯调整

张及渊
总体来说就是交互问题,完全可以在拾取键旁边做两个按键对应 PC端鼠标的左右键而不是只做一个,然后将拾取键改为只有拾取的功能。而且在靠近一个可交互的物体时,如果这个物体旁边有东西可拾取,那么一定会是拾取的优先级最高,而不是交互! 还有暂停,为什么暂停时侧边栏一定会出现?,就不能像PC端那样全屏显示吗? 旋转视角也是,为什么不直接在地图两边设计两个按键呢,双指旋转视角真的很不方便,有时候还会误触。 而且没有显示信息的模组,有时候很不方便,即使是老玩家。显示信息难不成也是一个很大的工作量?你们完全可以出一个设置,将显示信息开启或关闭,而不是一刀切。