循環刷刷刷:合成RPG

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關於這個遊戲

在這款roguelike idle RPG遊戲中,全新的冒險正在等待著你!你可以在每一次進行中收集盡可能多的硬幣和戰利品,並競爭高分!

通過放置建築、地勢和敵人來建立你自己的世界,掌握循環!

收集強大的神器和天賦,使自己永久變強,並增加你的生存機會!

探索不同的世界,那裡有有數以百計的怪物,沒有任何一次冒險是相同!"
在這個獨特的牌庫構築rogue-like RPG遊戲中壯大世界!
更新日期
2025年10月22日
適用服務
Android、Windows

資料安全性

想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
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評分和評論

2.51萬則評論
Brian
2022年7月18日
我玩到階段13,遊戲說我已經超過95%的人,而階段1至12不會卡關太久,但是到了階段13,我很多時候都過不了循環3。好像我都已經卡了一個星期有多,現在我還沒打贏,階段1至12每個頂多是卡一兩天。因為在循環1至3中,基本上打怪物很少會掉三級以上的劍,沒高級的劍基本上打不贏,所以導致遊戲平衡差一些。加上技能翻譯不完全,有些技能翻譯十分奇怪,更有些技能的翻譯是亂碼。再者,這遊戲什麼活動都沒有,很難令玩家推進關卡,因為獎勵很少。(技能亂碼問題上一個版本以修正,個人遊戲評分由兩分升到三分) 還有到階段13或之後由於怪物的攻擊力太高,每到了循環三或者之後每次用藥水的時候會有大約0.5-1秒主角角色不能攻擊,但因為怪物攻擊力太高, 所以主角角色會連續消耗藥水而不能攻擊敵人,最後不夠打只能迎來死亡,這算是一個bug嗎?最後我有看其他玩家的評論,就是打循環10的時候打怪的裝備在打Boss時不能使用, 對於玩家在循環10打到的強力裝備只能看但不能用,會令玩家感到失望,加上 在boss戰輸了的時候產生挫敗感。希望遊戲廠商能弄一個循環10打Boss戰前的一個整備點。
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Funovus
2022年7月18日
感謝您的反饋!我們正在調整循環內裝備掉落,從而避免沒有3級劍就卡關。我們馬上也會推出挑戰關,在卡關的時候也能獲得更多獎勵來提升神器等級和營地升級。能否告知我們哪些技能翻譯奇怪和是亂碼呢?非常感謝!
泰迪林
2022年7月20日
目前關卡已全部破,整合來說1:提高裝備稀有度(技能)根本無作用,2:環10無法在重新整理裝備,3:關卡無提示什麼品種怪,(以上目前缺點) 以下建議可以推出 1:每日活動 2:可推出寵物系列 3:提高獲取天賦點數關卡 目前先給三顆,之後慢慢推出的版本在調整
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Alex
2022年8月16日
難度曲線不合理,前期的地塊和裝備不夠強,但是怪物在前期過強,很多時候玩到第五關就死了。而且喝水算1個回合是誰想出來的,後面關卡的怪物那麼痛,基本上就是喝水->被打->喝水->被打然後直到血藥喝光我都沒能碰到對面
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