ស្វែងយល់ពីហ្គេមផ្សងព្រេងឯករាជ្យតែមួយគត់របស់ Playdead គឺ Inside ដែលជាហ្គេមវេទិកាដ៏ខ្មៅងងឹត និងជំរុញដោយរឿងរ៉ាវ ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវសកម្មភាពដ៏ខ្លាំងក្លាជាមួយនឹងល្បែងផ្គុំរូបដ៏លំបាក។ វាទទួលបានការសរសើរយ៉ាងខ្លាំងចំពោះរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏រំជួលចិត្ត បទភ្លេងព័ទ្ធជុំវិញ និងបរិយាកាសដ៏រំជើបរំជួល។
អ្វីដែលសារព័ត៌មានបាននិយាយ៖
“ស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យ! Inside គឺជាហ្គេមវេទិកាល្បែងផ្គុំរូប 2D ដែលបង្កើតឡើងនៅលើអ្វីដែលធ្វើឱ្យ Limbo អស្ចារ្យ ហើយតាមពិតទៅ វាបង្កើតអ្វីដែលអស្ចារ្យជាងនេះទៅទៀត។” — 10/10
IGN
“Inside ពង្រីកគំនិត និងវិសាលភាពនៃហ្គេមមុនរបស់វាតាមរបៀបច្នៃប្រឌិតយ៉ាងខ្លាំង ហើយវាត្រូវបានរចនា និងសាងសង់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះពីលើចុះក្រោម ដែលវាស្ទើរតែមានអារម្មណ៍ថាសមរម្យសម្រាប់ការតាំងបង្ហាញនៅក្នុងសារមន្ទីរសិល្បៈ។ នេះគឺជាការតាមដានដ៏អស្ចារ្យមួយ។” — 5/5
គ្រាប់បែកយក្ស
“សិល្បៈ និងចលនាដ៏ស្រស់ស្អាត ការរចនាល្បែងផ្គុំរូបដ៏ប៉ិនប្រសប់ និងអារម្មណ៍កំប្លែងដ៏ខ្មៅងងឹត។ ស៊េរីដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃគ្រាដ៏ "អស្ចារ្យ" ដែលកំពុងកើនឡើង។”
Kotaku
ឈ្នះពានរង្វាន់ជាង 100 រួមមាន៖
- សមិទ្ធផលសិល្បៈ (BAFTA)
- ការរចនាហ្គេម (BAFTA)
- និទានរឿង (BAFTA)
- កម្មសិទ្ធិដើម (BAFTA)
- ហ្គេមឯករាជ្យល្អបំផុត (ពានរង្វាន់អ្នករិះគន់ហ្គេម)
- ហ្គេមឯករាជ្យល្អបំផុត (ពានរង្វាន់ហ្គេម)
- ការដឹកនាំសិល្បៈល្អបំផុត (ពានរង្វាន់ហ្គេម)
- ពានរង្វាន់ Sprite (ពានរង្វាន់ D.I.C.E.)
- សមិទ្ធផលលេចធ្លោក្នុងការដឹកនាំសិល្បៈ (ពានរង្វាន់ D.I.C.E.)
- សមិទ្ធផលលេចធ្លោក្នុងការដឹកនាំហ្គេម (ពានរង្វាន់ D.I.C.E.)
- សំឡេងល្អបំផុត (ពានរង្វាន់ជម្រើសអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម)
- សិល្បៈទស្សនីយភាពល្អបំផុត (ពានរង្វាន់ជម្រើសអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម)
ដោយត្រូវបានគេប្រមាញ់និងនៅម្នាក់ឯង ក្មេងប្រុសម្នាក់បានរកឃើញថាខ្លួនឯងត្រូវបានទាក់ទាញទៅកាន់ចំណុចកណ្តាលនៃគម្រោងដ៏ខ្មៅងងឹតមួយ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
9 វិច្ឆិកា 2026